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サーヴァント・最終再臨絵 不満・要望

【朗報】真名隠しシステムとかいうFGOのために存在するような神仕様wwwwwwww ←なおデメリットも大きいという事実\(^o^)/

幕末のバーサーカー-324x432

134: 名無しさん 2017/03/28(火) 03:05:10
というかイベントでも真名隠しやるのね
これからの新規は始める時期によっては名前すら知らずに終わる鯖も出てくるのか

135: 名無しさん 2017/03/28(火) 03:06:51
>>134
わかっちゃったら台無しとかのパターンも出てきそうだし
ゲームで真名隠しは難しいよね

136: 名無しさん 2017/03/28(火) 03:08:34
とはいえシナリオ開始から暫くは楽しめるから
それでいいんじゃないの

139: 名無しさん 2017/03/28(火) 03:17:52
真名隠しってのは考察できる楽しみと進めて名前が分かってくるわくわく感はあるけどソシャゲとしてみたらデメリットの塊よね
時期によっては名前すら知らない層が出てくるしイベントには出しづらいし本当に扱いにくい
このゲームもいつかサービス終了するんだからどっかでFGO初出鯖も他の所に出張できるように出来ればいいんだが、アルテラさんみたいに

143: 名無しさん 2017/03/28(火) 03:33:56
>>139
モリアーティはダヴィンチとか言われてたな、懐かし

145: 名無しさん 2017/03/28(火) 03:35:36
>>139
まあKPIよりTPI優先らしいし

147: 名無しさん 2017/03/28(火) 03:37:45
>>145
真名最初から明かしてるのはサービス開始時から一貫してユーザからの評判は良くなかっただろ

149: 名無しさん 2017/03/28(火) 03:40:30
>>147
だから真名隠すようになったって話

146: 名無しさん 2017/03/28(火) 03:37:26
次のシナリオが始める頃のイベントでは
新宿勢の名前は隠さなくなってて欲しいかなあ

148: 名無しさん 2017/03/28(火) 03:38:35
と言うかそのためのイベント参加のための条件に特定の特異点クリアがあるんじゃないのかと

150: 名無しさん 2017/03/28(火) 03:41:36
真名の問題は別として
英霊召喚ってガチャゲーと相性良いね

151: 名無しさん 2017/03/28(火) 03:43:59
そもそもモリアーティ以外出てこなさそう

152: 名無しさん 2017/03/28(火) 03:44:24
創作物において一番難航するキャラ付けがすでに済んでる状態だしな

157: 名無しさん 2017/03/28(火) 03:53:35
>>152
歴史ネタや神話ネタのキャラを扱うソシャゲは溢れてるけど
FGOは設定量やテキスト量という点で明らかに他のソシャゲを凌駕してるよね

きのこがシナリオの規模をスーパーロボット大戦に例えていたけど
英霊一人ひとりがスパロボでいうところの参戦作品…とまでは行かないかもだが
相当な情報量(元ネタ+オリジナル設定)を持った上で登場してて
その上で余白や伸びしろもあるから妄想が捗るわ

154: 名無しさん 2017/03/28(火) 03:49:26
記憶を失ったままのアラフィフなら真名出さなくてもいいし
イベントに絡めやすそうな性格してるし一石二鳥…?

155: 名無しさん 2017/03/28(火) 03:49:29
燕青もなんとかなりそうだが、あとはイメージつかないな

162: 名無しさん 2017/03/28(火) 04:17:13
Fateの設定がソシャゲと、ある所では絶妙に噛み合っててある所では微妙に噛み合ってないのが悩ましいところだな
どちらか一方をとればどちらか一方を捨てることになるし
出来るなら古参を重要視して欲しいところだがそればっかになるのもな

引用元: http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1490626860/l50

まとめ
真名隠しシステムとかいうFGOのために存在するような神仕様wwwwwwww ←なおデメリットも大きいという事実\(^o^)/

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