814: 名無しさん 2019/05/25(土) 19:08:24.83
開発遅延でスケジュール管理が大混乱って感じかね
育成期間と割り切って種火1/2クエとか出してくれても良いぞ
育成期間と割り切って種火1/2クエとか出してくれても良いぞ
819: 名無しさん 2019/05/25(土) 19:11:36.48
新イベはないんじゃね
ほとんど無内容とはいえ事件簿以来全部新規だし
ほとんど無内容とはいえ事件簿以来全部新規だし
822: 名無しさん 2019/05/25(土) 19:13:05.82
再々復刻でもいいんですよ
また本能寺燃やそうぜ
また本能寺燃やそうぜ
824: 名無しさん 2019/05/25(土) 19:16:15.92
>>822
俺はまだ800日も行ってない新規だから、もし可能なら昔のイベントをやってみたいとは思う
お月見とか羅生門とか、その他諸々
俺はまだ800日も行ってない新規だから、もし可能なら昔のイベントをやってみたいとは思う
お月見とか羅生門とか、その他諸々
825: 名無しさん 2019/05/25(土) 19:16:55.16
羅生門は絶対にやめてくれ
あれならまだ今の空白がいい
あれならまだ今の空白がいい
826: 名無しさん 2019/05/25(土) 19:20:43.91
今の羅生門とか楽勝すぎだろ
スカスカメルトなりでむしろばらきーが哀れになるぞ
スカスカメルトなりでむしろばらきーが哀れになるぞ
827: 名無しさん 2019/05/25(土) 19:22:14.72
羅生門やるならus版を始めよう
828: 名無しさん 2019/05/25(土) 19:25:09.87
羅生門はシナリオも作業も極限に虚無で何もやらないより虚しいわ
831: 名無しさん 2019/05/25(土) 19:27:54.66
羅生門の真の苦痛は初回の情報が無いこと(ミッションすら1日2日おきにちょい足し)なので真の羅生門を味わうにはタイムスリップするしかないね
今だと茨木相手は誰が一番ダメージ出るんだろう
魔性特攻は全体宝具ばかりで鬼キュアはイベ特攻と加算だから普通にスカサハになっちゃうかな
今だと茨木相手は誰が一番ダメージ出るんだろう
魔性特攻は全体宝具ばかりで鬼キュアはイベ特攻と加算だから普通にスカサハになっちゃうかな
837: 名無しさん 2019/05/25(土) 19:34:42.79
>>831
魔性特効で腕ごと持っていくのにパープル式部よさそう
狂同士でクラス相性1.5のWマーリン頼光さんのW特効とどっちが上じゃろか
魔性特効で腕ごと持っていくのにパープル式部よさそう
狂同士でクラス相性1.5のWマーリン頼光さんのW特効とどっちが上じゃろか
834: 名無しさん 2019/05/25(土) 19:29:47.81
そこまで言われる羅生門ってホントどんなイベだったんだ
復刻で改善されたと聞いたんだけど、それでもそんなにダメだったん?
復刻で改善されたと聞いたんだけど、それでもそんなにダメだったん?
842: 名無しさん 2019/05/25(土) 19:39:26.27
>>834
早朝に予告なしで開始
BP1時間で1回復なのに最大5という6時間睡眠するとBPあふれる睡眠不足仕様
これを何日も延々と繰り返す
早朝に予告なしで開始
BP1時間で1回復なのに最大5という6時間睡眠するとBPあふれる睡眠不足仕様
これを何日も延々と繰り返す
846: 名無しさん 2019/05/25(土) 19:42:40.55
>>842
最大効率でやらないと死ぬマスターじゃなきゃ問題ないように見えるが…
最大効率でやらないと死ぬマスターじゃなきゃ問題ないように見えるが…
848: 名無しさん 2019/05/25(土) 19:45:28.09
>>846
チャレンジ失敗すると無報酬だったからな
リスクヘッジを考えると余裕をもって回れるところを回らざるを得なかったし段階を無記名踏むごとに敵が変化していくから先まで見通すことが困難だった
チャレンジ失敗すると無報酬だったからな
リスクヘッジを考えると余裕をもって回れるところを回らざるを得なかったし段階を無記名踏むごとに敵が変化していくから先まで見通すことが困難だった
854: 名無しさん 2019/05/25(土) 19:48:42.93
>>846
BP6だよただしその頃はマーリンとかいないし
1Tで倒せる人は少なかったし一戦がそれなりに時間かかった
6時間睡眠をするとBPが溢れる
負けてもポイントもらえないし15T以内に倒せないとポイントはもらえない
BP回復アイテムは2回復するか6回復するアイテムのみ
100万の次が600万のボスでBP3消費だったかな
BP6だよただしその頃はマーリンとかいないし
1Tで倒せる人は少なかったし一戦がそれなりに時間かかった
6時間睡眠をするとBPが溢れる
負けてもポイントもらえないし15T以内に倒せないとポイントはもらえない
BP回復アイテムは2回復するか6回復するアイテムのみ
100万の次が600万のボスでBP3消費だったかな
861: 名無しさん 2019/05/25(土) 19:54:55.38
>>846
BPはりんご使えない
BPは石で回復してもクエ1、2回しか行けない
単純に茨木が強く耐久パでもタスキル抜きでは瓦解の危険性は常にある
腕のクラスが変わって行ってその度にHPが上がりスキルが厄介になっていく
ミッションがごく短期間で区切られて期間過ぎたら達成不可能
翌日以降の ミッションが解放されない
ミッションがだんだんとインフレしていく
これらで不安を煽った
ミッションが2日ごと締め切りだったのが急に1日締め切りになって深夜しかできないマスターが取り逃がす
伝承が全ミッションクリアなので取り逃がしたらアウト
茨木の大炎上エフェクトがスマホ特攻
腕のクラス変わっても結局戦うのは1種類の敵で飽きる
ターンごとにカウント入って時間がかかる
BP回復用のおにぎりが前半報酬にほとんどなく終盤に集中して置かれたためあらかじめ余裕が持てないし最後は余る
最後だけミッション期間が5日もあっておにぎり不要で余る
礼装ドロップが二種かつ攻略に早期ドロップがかなり欲しい
BPはりんご使えない
BPは石で回復してもクエ1、2回しか行けない
単純に茨木が強く耐久パでもタスキル抜きでは瓦解の危険性は常にある
腕のクラスが変わって行ってその度にHPが上がりスキルが厄介になっていく
ミッションがごく短期間で区切られて期間過ぎたら達成不可能
翌日以降の ミッションが解放されない
ミッションがだんだんとインフレしていく
これらで不安を煽った
ミッションが2日ごと締め切りだったのが急に1日締め切りになって深夜しかできないマスターが取り逃がす
伝承が全ミッションクリアなので取り逃がしたらアウト
茨木の大炎上エフェクトがスマホ特攻
腕のクラス変わっても結局戦うのは1種類の敵で飽きる
ターンごとにカウント入って時間がかかる
BP回復用のおにぎりが前半報酬にほとんどなく終盤に集中して置かれたためあらかじめ余裕が持てないし最後は余る
最後だけミッション期間が5日もあっておにぎり不要で余る
礼装ドロップが二種かつ攻略に早期ドロップがかなり欲しい
838: 名無しさん 2019/05/25(土) 19:34:50.07
BPは平日溢れまくってたなあ
850: 名無しさん 2019/05/25(土) 19:46:45.48
初回は本当やばかった
最高レベルとその下のレベルの差が大きすぎて、あの敵設定したのおかしいよなあ
最高レベルとその下のレベルの差が大きすぎて、あの敵設定したのおかしいよなあ
863: 名無しさん 2019/05/25(土) 19:57:12.22
>>850
30万(BPあたり30万)
100万(BPあたり50万)
600万(BPあたり200万)
だったからね
中と上で差がありすぎた
30万(BPあたり30万)
100万(BPあたり50万)
600万(BPあたり200万)
だったからね
中と上で差がありすぎた
853: 名無しさん 2019/05/25(土) 19:48:36.98
羅生門はfgoの黒歴史と言っていい
あれ苦痛に感じないやつは掘った穴を埋める系の拷問が効かないタイプ
あれ苦痛に感じないやつは掘った穴を埋める系の拷問が効かないタイプ
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1558690429/
まとめ
初代羅生門とかいう黒歴史wwwwwwwwww←ヤバすぎワロエナイ・・・
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