785: 名無しさん 2019/06/14(金) 01:28:27.57
アンジョサンがすげぇしんどそう
身体は心配だが新鯖沢山期待してるぞ
身体は心配だが新鯖沢山期待してるぞ
786: 名無しさん 2019/06/14(金) 01:33:49.95
安生はFGOが終わったらDWから抜けた方が良いんじゃね?って思うわ
経歴は凄いからもっとマシで待遇の良い企業に行けるだろ
経歴は凄いからもっとマシで待遇の良い企業に行けるだろ
787: 名無しさん 2019/06/14(金) 01:43:52.05
死ぬ気で頑張ってるのはものすごくわかるのだけど、何にそんな苦労してるんだろうっていう疑問はある
モーションとか演出を他の有象無象のゲームと比べちゃうと…ね…
モーションとか演出を他の有象無象のゲームと比べちゃうと…ね…
788: 名無しさん 2019/06/14(金) 01:47:52.08
>>787
1年で1本出してくるスパロボの方がすごいやん
って思っちゃうわ
あっちは予算削減されまくりが察せられるのに
1年で1本出してくるスパロボの方がすごいやん
って思っちゃうわ
あっちは予算削減されまくりが察せられるのに
830: 名無しさん 2019/06/14(金) 08:08:39.52
>>788
スパロボなんて一年で出すために手抜き使い回し連発だろ
アルトリア、エミヤ、クーフーリンの3人は固定で、残り4人を定期的に入れ替えて聖杯戦争やってるような物だぞ
固定の3人も別に乳上や術ニキのバリエーション出すような事もないし
スパロボなんて一年で出すために手抜き使い回し連発だろ
アルトリア、エミヤ、クーフーリンの3人は固定で、残り4人を定期的に入れ替えて聖杯戦争やってるような物だぞ
固定の3人も別に乳上や術ニキのバリエーション出すような事もないし
791: 名無しさん 2019/06/14(金) 02:19:15.56
>>787
俺のやってる他ゲーとかモーション演出糞以下ばっかだぞ
アニメムービー入るのはまぁ力入ってるだろうけど手抜き3Dモデリングとか関節変な方向に曲がるし同じ動きだしFGOのが工数かかってるのはわかる
そこに価値を感じないってのはわかるけどバトグラがFGOより凝ってるのなんていくつあるよ
最新ゲーはそんな進化してるのか?
俺のやってる他ゲーとかモーション演出糞以下ばっかだぞ
アニメムービー入るのはまぁ力入ってるだろうけど手抜き3Dモデリングとか関節変な方向に曲がるし同じ動きだしFGOのが工数かかってるのはわかる
そこに価値を感じないってのはわかるけどバトグラがFGOより凝ってるのなんていくつあるよ
最新ゲーはそんな進化してるのか?
794: 名無しさん 2019/06/14(金) 02:35:15.66
>>791
崩壊とか七つの大罪やればグラの進化を感じるぞ
メギドも全キャラ違うモーションでこだわりを感じる
崩壊とか七つの大罪やればグラの進化を感じるぞ
メギドも全キャラ違うモーションでこだわりを感じる
795: 名無しさん 2019/06/14(金) 02:39:33.93
>>791
fgo以上なら沢山あるよfgoリリースされたの2015年だし試しに荒野行動とかやって来たらいいと思うよ
fgo以上なら沢山あるよfgoリリースされたの2015年だし試しに荒野行動とかやって来たらいいと思うよ
793: 名無しさん 2019/06/14(金) 02:30:59.14
FGOの工数はやらなくて良い事をやってるイメージがあるわ。省けそうな事をやってるというか
ソシャゲの2Dの戦闘演出だとスパロボは良いなと思う
CSゲーだとヴァニラウェアが良い意味でキチってる。まぁここはゲームが1本出来上がる度に自転車操業になるっていう型月もびっくりな同人気質っぷりだが
ソシャゲの2Dの戦闘演出だとスパロボは良いなと思う
CSゲーだとヴァニラウェアが良い意味でキチってる。まぁここはゲームが1本出来上がる度に自転車操業になるっていう型月もびっくりな同人気質っぷりだが
796: 名無しさん 2019/06/14(金) 03:01:54.69
荒野行動はゲームジャンル的にまた別かな
崩壊は確かにエンジンか何かに工数かかってると思うよ独自エンジンかは知らんが物理演算が携帯ゲーにしては良いと思う
7つの大罪は新しいやつだよな
ディアンヌもMAPで動かせるとかいう広告みたわ
でもあれ初期はともかくキャラ追加の工数はFGOのがかかると思うぞ
意味ないだろはわからなくもないけどFGOのは頑張ったドット絵みたいなもんだから手間はかかるがかかるなりになる
崩壊は確かにエンジンか何かに工数かかってると思うよ独自エンジンかは知らんが物理演算が携帯ゲーにしては良いと思う
7つの大罪は新しいやつだよな
ディアンヌもMAPで動かせるとかいう広告みたわ
でもあれ初期はともかくキャラ追加の工数はFGOのがかかると思うぞ
意味ないだろはわからなくもないけどFGOのは頑張ったドット絵みたいなもんだから手間はかかるがかかるなりになる
798: 名無しさん 2019/06/14(金) 03:19:18.25
FGO以前にやってたのがぷよクエチェンクロだったから最初は頭身高いバトグラが動いてるのだけでも格好良かったな~
あとバトル外はもちろんバトル中もずいぶん喋ってくれるのも良かった
最初の☆4が改修前ジクフリさんだったんだけど邪悪なる竜は~の詠唱が中2心に刺さった
たぶんジクフリさんじゃなければ続かなかったかもと思うから、リセマラおすすめヘラ一択はもったいないなーと思う派
育成にそれなりに苦労するのも良いよね、確かに大変だけど育て上げたときの満足感あるしスキルマまで行かなくても攻略上問題はないし
最近の鯖は素殴りも宝具も凝ってて見てて楽しいし安生さんは無理せず頑張って欲しい、持ってなくてスタッフ増やせないのかねぇ
あとバトル外はもちろんバトル中もずいぶん喋ってくれるのも良かった
最初の☆4が改修前ジクフリさんだったんだけど邪悪なる竜は~の詠唱が中2心に刺さった
たぶんジクフリさんじゃなければ続かなかったかもと思うから、リセマラおすすめヘラ一択はもったいないなーと思う派
育成にそれなりに苦労するのも良いよね、確かに大変だけど育て上げたときの満足感あるしスキルマまで行かなくても攻略上問題はないし
最近の鯖は素殴りも宝具も凝ってて見てて楽しいし安生さんは無理せず頑張って欲しい、持ってなくてスタッフ増やせないのかねぇ
802: 名無しさん 2019/06/14(金) 04:01:56.56
FGOの戦闘アニメーションは初代psみたいな板ポリゴンに絵を貼りつけて動かすアニメーション方式でしょう
最近のスパロボもそう、ドット絵なんてコストの高いもんやれんよ
最近のスパロボもそう、ドット絵なんてコストの高いもんやれんよ
804: 名無しさん 2019/06/14(金) 04:07:43.78
一体に半年は吹かしすぎだな、もしほんとにそうなら人数増やせと言いたい
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1560321850/
まとめ
FGOのモーション演出が他ゲーと比べて凄くないとかいう風潮wwwwwww←かなり手間がかかってるんじゃが・・・
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