690: 名無しさん 2019/08/26(月) 09:10:24.11
進行的にはサバフェスは水着に限らず全イベの中で下の方のクソッタレっぷり
最下位は塔
最下位は塔
693: 名無しさん 2019/08/26(月) 09:13:45.92
>>690
今回もいい勝負だと思う
2日毎にクエスト解放、ミッションのためのQPメーターも異様に低い上限つき
今回もいい勝負だと思う
2日毎にクエスト解放、ミッションのためのQPメーターも異様に低い上限つき
694: 名無しさん 2019/08/26(月) 09:15:24.98
解放遅いのがなぁ
一回ごとのボリュームも少ないし
一回ごとのボリュームも少ないし
706: 名無しさん 2019/08/26(月) 09:23:21.33
低い天井を段階的に開放するこの仕様では来年の復刻時にイベ開始1週間以上はめちゃくちゃイベ参加率やアクティブ率下がると予想
716: 名無しさん 2019/08/26(月) 09:33:56.62
>>706
復刻だと期間短くするだろうからストーリー開放は1日1話になるんじゃね?
復刻だと期間短くするだろうからストーリー開放は1日1話になるんじゃね?
721: 名無しさん 2019/08/26(月) 09:35:06.35
>>706
QP旨いから復刻でも参加率は高いんじゃないか
QP旨いから復刻でも参加率は高いんじゃないか
719: 名無しさん 2019/08/26(月) 09:34:13.84
QP溜めさせて2日待たせてさらに進行中もダラダラQP要求
それで解放されるシナリオがこれとかなんの冗談だよ
それで解放されるシナリオがこれとかなんの冗談だよ
729: 名無しさん 2019/08/26(月) 09:41:24.03
この上限入れる理由がいまいちわからないんだよな
時限で止めてんだからいくら稼いでようがどうでもいいだろうがよ
シナリオ途中でどうしても戦闘に行かせたいってこと?
時限で止めてんだからいくら稼いでようがどうでもいいだろうがよ
シナリオ途中でどうしても戦闘に行かせたいってこと?
731: 名無しさん 2019/08/26(月) 09:45:51.31
>>729
先にQPポイント溜めておいて休みの日に一気にシナリオ読みたいとか出来なくて辛いんだよな
先にQPポイント溜めておいて休みの日に一気にシナリオ読みたいとか出来なくて辛いんだよな
739: 名無しさん 2019/08/26(月) 09:55:49.61
>>731
いろんなカジノ回らせたいとかいうなら、それはイベント報酬に各カジノ10周条件は入っているし
効率も後半のほうがいいから、必死こいて前半に周るやつがいてもアホなだけだし
ゲームとして調整不足なんじゃないの?としか思えなくてな
いろんなカジノ回らせたいとかいうなら、それはイベント報酬に各カジノ10周条件は入っているし
効率も後半のほうがいいから、必死こいて前半に周るやつがいてもアホなだけだし
ゲームとして調整不足なんじゃないの?としか思えなくてな
732: 名無しさん 2019/08/26(月) 09:48:12.72
たしかに時限あるんだからカウンターストップはいらんよなとは思いながら進めてたわ
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1566723662/
まとめ
イベントとして今回は進行度悪すぎないか?2日毎にシナリオ解放、QPメーターに上限あるし....
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