614: 名無しさん
色んな鯖を使って欲しいと運営が考えるなら
敵も色々なタイプを作って欲しいよな
全体宝具で回るしかないようなエネミー配置でどうしろっていうんだよなあ
敵も色々なタイプを作って欲しいよな
全体宝具で回るしかないようなエネミー配置でどうしろっていうんだよなあ
618: 名無しさん
>>614
敵1体でもドロップ数増やせばいいしな
敵1体でもドロップ数増やせばいいしな
622: 名無しさん 2019/11/11(月) 22:42:54.32
>>618
単体レイドボスから溢れんばかりのアイテムが飛び出てくる絵面結構好きw
単体レイドボスから溢れんばかりのアイテムが飛び出てくる絵面結構好きw
624: 名無しさん
>>618
1waveごとに敵が一体 *3 で3waveあるクエとかたまにあってもいいよね
1waveごとに敵が一体 *3 で3waveあるクエとかたまにあってもいいよね
619: 名無しさん
>>614
色んなサーヴァントを使って欲しいのでHPをふやしてbreak導入しましたbreakするたびにバフもりもりです
色んなサーヴァントを使って欲しいのでHPをふやしてbreak導入しましたbreakするたびにバフもりもりです
627: 名無しさん
>>614
というより変えるべきなのは効率重視のプレイヤーの意識の方じゃないかな
最速最短に拘らなければ遊ぶ余地は沢山あるのに3ターン周回出来る敵の編成にするのが悪いって言われるくらいだし
というより変えるべきなのは効率重視のプレイヤーの意識の方じゃないかな
最速最短に拘らなければ遊ぶ余地は沢山あるのに3ターン周回出来る敵の編成にするのが悪いって言われるくらいだし
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1573366474/
まとめ
運営「色んな鯖を使って欲しい」←これを実現する方法wwwwwwwwww
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