175: 名無しさん 2017/05/20(土) 20:26:00.89
剣式ってコラボ鯖にしては随分手抜きな宝具だよな
183: 名無しさん 2017/05/20(土) 20:26:47.39
>>175
今くらいにやってたらクオリティもっと上がってたたろうにな
今くらいにやってたらクオリティもっと上がってたたろうにな
185: 名無しさん 2017/05/20(土) 20:26:56.79
>>175
殺式でリソース使い切ってるからな
殺式でリソース使い切ってるからな
193: 名無しさん 2017/05/20(土) 20:28:10.93
>>175
一歩で9m間合いを詰める表現としては間違ってはいないから・・・
一歩で9m間合いを詰める表現としては間違ってはいないから・・・
182: 名無しさん 2017/05/20(土) 20:26:39.12
剣式宝具動きも不自然だしな
全調整はよはよ
全調整はよはよ
201: 名無しさん 2017/05/20(土) 20:29:27.57
剣式はビーストとして話絡みだす際にモーション変更ありそう
244: 名無しさん 2017/05/20(土) 20:33:52.99
矛盾螺旋構成はよく纏めたと思うけど駒みたいな式のアクション嫌い
266: 名無しさん 2017/05/20(土) 20:35:29.01
>>244
矛盾螺旋のアクションシーンは式がゾンビ無双してところと思ってる
矛盾螺旋のアクションシーンは式がゾンビ無双してところと思ってる
251: 名無しさん 2017/05/20(土) 20:34:22.12
映画の刀式って謎スタイリッシュジャンプ回転切りとかしててなんか違う
引用元: http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1495277886/
まとめ
剣式ってコラボ鯖にしては随分手抜きな宝具だよな←剣式はビーストとして話絡みだす際にモーション変更ありそう
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