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【悲報】バビロニアアニメが面白くないとか言う風潮wwwwwwwwww←ここからが大事だから・・・(震え声)

アニメ
15: 名無しさん
やっぱりアニメは制作会社なんだな
FGOの中でも屈指の面白さのバビロニアがこんなに面白くない出来なのに、クソ面白くないマギレコがアニメはクッソおもしろい

 

20: 名無しさん
>>15
なんというかアニメスタッフがメディアの違いを理解してなかったって感じ

 

23: 名無しさん 2020/01/13(月) 16:05:32.49
>>15
いや普通に面白いし好評なんだが
それ君の感想ですよね?

 

16: 名無しさん
後半のエグすぎる泥沼(物理)ルートの盛り上がりに引きずられてるだけでバビロニア序盤は平和すぎて面白くない

 

21: 名無しさん
確かにパンケーキの方は別もんだよな

 

22: 名無しさん
Fateのアニメは全部ユーフォーテーブルにして欲しい

 

24: 名無しさん 2020/01/13(月) 16:06:39.08
まぁバビロニアの面白さは後半に集約されてるしこれからだよ

 

25: 名無しさん 2020/01/13(月) 16:10:08.36
でかいボスとのバフデバフが飛び交う派手な戦闘が面白かったってのがあるからなあ
あのアニメだとちょっと難しいかもしれん

 

26: 名無しさん
そりゃバフとかデバフとかを今このスキル使って何%攻撃力増したとか減ったとかって感じでやると
それこそメディアの違いを理解してないって言われるからねえ

 

46: 名無しさん
>>26
なろうアニメで戦闘シーンの最中数字や計算式が出まくるのを思い出した

 

47: 名無しさん 2020/01/13(月) 16:55:11.97
>>46
原作をアニメ化する上でそこが重要ならそれでもいいと思うけどね
fgoは多分そうじゃないかなって思うかな個人的には

 

49: 名無しさん 2020/01/13(月) 17:02:11.53
>>47
SW2でクラス相性に関して言及してたしFGOアニメでもクラス相性の描写を入れるか、ポケモンだってやってるし

 

53: 名無しさん
>>49
だからさ、アニメを作る上であくまでゲームをアニメにしたものとして見せたいのか
ゲーム的な要素は積極的には入れずに物語を見せたいのかによるよね
バビロニアのアニメが後者なのは自分は明白だと思うし個人的にはそれで正解だと思う

 

27: 名無しさん
マギレコも面白いのは中盤だぞ
いまつまらない部分をアニメにして受けてんだぞ…

 

28: 名無しさん
ただアニメこれ尺足りる?

 

32: 名無しさん
>>28
総集編とかもあくまで計画的にやってるみたいだから尺は足りるようになってるはず

 

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1578875098/

まとめ
バビロニアアニメが面白くないとか言う風潮wwwwwwwwww←ここからが大事だから・・・(震え声)

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