431: 名無しさん 2020/03/19(木) 18:06:39.00
なんで急にHP下がったんだろ
437: 名無しさん 2020/03/19(木) 18:11:55.00
>>431
なんでも何も被ダメが大きい狂のHPが高めにされてたってだけじゃろ
なんでも何も被ダメが大きい狂のHPが高めにされてたってだけじゃろ
440: 名無しさん 2020/03/19(木) 18:17:08.00
>>437
なんで急に狂の話が出るのか分からないんだけど、分かる人いる?
この近衛兵ハントだけ低HPなのは、鈴足りない新規用なのかな
なんで急に狂の話が出るのか分からないんだけど、分かる人いる?
この近衛兵ハントだけ低HPなのは、鈴足りない新規用なのかな
448: 名無しさん 2020/03/19(木) 18:33:49.00
>>440
今回のハントクエは2日目の敵狂クラスが周り難かったって事だと思うよ
3T編成においてただでさえ殴りNP回収の難しい狂クラスなのにHPが高く設定されていたから
一変して3日目はスカスカパの組みやすい弓クラス(パールワルキューレで楽勝)なのに敵HPは(前日狂クラスより)下がっていたから
今回のハントクエは2日目の敵狂クラスが周り難かったって事だと思うよ
3T編成においてただでさえ殴りNP回収の難しい狂クラスなのにHPが高く設定されていたから
一変して3日目はスカスカパの組みやすい弓クラス(パールワルキューレで楽勝)なのに敵HPは(前日狂クラスより)下がっていたから
458: 名無しさん 2020/03/19(木) 18:58:33.00
>>448
逆にスカスカもしくはメルトシステムできないと一転して三日目が一番きついとかなる
二日目は適当にやっても3ターン行けるじゃんって感じだった
逆にスカスカもしくはメルトシステムできないと一転して三日目が一番きついとかなる
二日目は適当にやっても3ターン行けるじゃんって感じだった
459: 名無しさん 2020/03/19(木) 19:05:37.00
>>458
流石に適当にやっても3Tは言い過ぎと思う(適当にやっても5Tなら解る)けど...
まぁみんなそれぞれのカルデア事情があるって事さね
流石に適当にやっても3Tは言い過ぎと思う(適当にやっても5Tなら解る)けど...
まぁみんなそれぞれのカルデア事情があるって事さね
463: 名無しさん 2020/03/19(木) 19:12:18.43
>>448
言いたいことは分かったわ、ありがと
でもアマゾネスハントのHP>ゴーレムハントのHPだよ、だから俺には不思議でね
言いたいことは分かったわ、ありがと
でもアマゾネスハントのHP>ゴーレムハントのHPだよ、だから俺には不思議でね
464: 名無しさん 2020/03/19(木) 19:21:01.00
>>463
二日目はボスの体力が高いから最後に大きな一発を撃てるかどうか
三日目は1W目から安定して体力が高いシステム力テストだった
二日目はボスの体力が高いから最後に大きな一発を撃てるかどうか
三日目は1W目から安定して体力が高いシステム力テストだった
450: 名無しさん 2020/03/19(木) 18:39:55.00
>>440
複合だから難易度調整のためやろ
複合だから難易度調整のためやろ
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1584444526/
まとめ
ハントクエの敵HPが急に下がった理由wwwwwwww←これやろなぁ…
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