150: 名無しさん
宝具スキップ入れるだけでもかなりのプレイヤーが喜ぶのに。
プレイヤーの要望答える姿勢はほんとプリコネを見習って欲しい。
プレイヤーの要望答える姿勢はほんとプリコネを見習って欲しい。
153: 名無しさん
>>150
周回速度調整や負荷軽減の意味合いもあるからスキップは絶対こないだろうさ、諦めれ
周回速度調整や負荷軽減の意味合いもあるからスキップは絶対こないだろうさ、諦めれ
159: 名無しさん
宝具スキップはいいよ
ズームはなんとかしてくれ
1戦闘で1人分だけでいい
ズームはなんとかしてくれ
1戦闘で1人分だけでいい
161: 名無しさん
敵3体順番にズーム
162: 名無しさん
途中書き込みしてしもた
敵3体順番にズームしたうえで全体をパンするのを待つのは確かにしんどい
敵3体順番にズームしたうえで全体をパンするのを待つのは確かにしんどい
169: 名無しさん
スキップチケット
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1585909337/
まとめ
FGOで修正して欲しいUIが判明するwwwwwwwwww←これまじでイライラするんじゃが・・・
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