325: 名無しさん 2020/06/05(金) 06:59:19
あーやっとトークン集め終わった……
後半になるとバトル無しなのは良かったが最後までワープマスに悩まされたな
後半になるとバトル無しなのは良かったが最後までワープマスに悩まされたな
328: 名無しさん 2020/06/05(金) 07:27:20
ワープマスに着いたら『ワープしますか?』って選択肢がでるようにしてほしいな
332: 名無しさん 2020/06/05(金) 07:38:10
>>328
それ出来たらワープマスの意味がほとんど無くなるので…
それ出来たらワープマスの意味がほとんど無くなるので…
334: 名無しさん 2020/06/05(金) 07:50:42
ガッポリーは不満があるのは分かるけど
個人的にはミッションより遥かに楽だったし素材も美味かったから良かったと思う
個人的にはミッションより遥かに楽だったし素材も美味かったから良かったと思う
337: 名無しさん 2020/06/05(金) 07:58:21
ワープほぼ踏まなかったからガッポリー楽しめたが不満出るのもわかる配置であるな
338: 名無しさん 2020/06/05(金) 07:58:37
ガッポリーは適当にやってたら終わった印象しかないから面倒な印象全く無かったな
別に面白いわけでもないけど批判する程でもない
別に面白いわけでもないけど批判する程でもない
357: 名無しさん 2020/06/05(金) 08:31:36
>>338
>>346
無理やりな擁護するためにこんな知的障害な事言ってるのこいつ?
気持ち悪いなあ・・・今回のイベが大半が面倒って意見なのにバカだよお前
>>346
無理やりな擁護するためにこんな知的障害な事言ってるのこいつ?
気持ち悪いなあ・・・今回のイベが大半が面倒って意見なのにバカだよお前
339: 名無しさん 2020/06/05(金) 08:00:28
ゾロ目ダイス山程交換できるようにしてあれば不満減ったと思う
340: 名無しさん 2020/06/05(金) 08:03:25
ガッポリー面倒だけどまぁこの程度の面倒なら別に……って感
マスに止まった時のミニストーリーがもっと面白ければもっと良かった
マスに止まった時のミニストーリーがもっと面白ければもっと良かった
343: 名無しさん 2020/06/05(金) 08:07:56
>>340
まあミニストーリーはもうちょい文章欲しかったね
エリちゃんとかアンデルセンはちょっと面白かったけど
まあミニストーリーはもうちょい文章欲しかったね
エリちゃんとかアンデルセンはちょっと面白かったけど
353: 名無しさん 2020/06/05(金) 08:27:20
根本的にダイス振ってクエスト見てってテンポ糞悪い
すごろくの意味ぶち壊して好きなだけサイコロ振らせてまとめて
後からクエスト見れるようにしたほうが快適
すごろくの意味ぶち壊して好きなだけサイコロ振らせてまとめて
後からクエスト見れるようにしたほうが快適
356: 名無しさん 2020/06/05(金) 08:31:14
>>353
それやったらイベントのコンセプトそのものが崩れ去るしなあ…
ワープマスさえ無ければもっと評価は高かったかもしれない
それやったらイベントのコンセプトそのものが崩れ去るしなあ…
ワープマスさえ無ければもっと評価は高かったかもしれない
362: 名無しさん 2020/06/05(金) 08:36:58
>>356
ストーリーだけ見たくてトークンだけ回収したい人もいたのかもしれないから、どちらかと言えばそこの素材がなくなったらマス飛ばす仕様になりさえすれば良かった
モノポリーは違うが実際そういう仕様の双六系ゲームあるし
ストーリーだけ見たくてトークンだけ回収したい人もいたのかもしれないから、どちらかと言えばそこの素材がなくなったらマス飛ばす仕様になりさえすれば良かった
モノポリーは違うが実際そういう仕様の双六系ゲームあるし
364: 名無しさん 2020/06/05(金) 08:38:31
>>362
ああ何も無いマスは消せるようになったら確かに良かったかもね
そこは自分もじれったく思えた
ああ何も無いマスは消せるようになったら確かに良かったかもね
そこは自分もじれったく思えた
引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1591268725/
まとめ
ワープマスとかいう諸悪の根源wwwwwww←絶対に許してはいけない(戒め)
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