88: 名無しさん 2020/08/10(月) 08:54:45.981
ヘラクレスの強化だけはかなり興味あるわ
コーチングクラスでないと何でもプラスになるだろ
コーチングクラスでないと何でもプラスになるだろ
93: 名無しさん 2020/08/10(月) 08:56:09.824
>>88
宝具に回避無効追加とか無難に火力押し通す系で来てくれれば満足
宝具に回避無効追加とか無難に火力押し通す系で来てくれれば満足
94: 名無しさん 2020/08/10(月) 08:56:26.313
>>88
コーチングでも一応プラスだろ
コーチングでも一応プラスだろ
101: 名無しさん 2020/08/10(月) 08:58:40.504
>>94
殿ヘラまでもつれこむ相手なら多少HP増やしてもどうせワンパンだから意味ないぞ
殿ヘラまでもつれこむ相手なら多少HP増やしてもどうせワンパンだから意味ないぞ
103: 名無しさん 2020/08/10(月) 08:59:18.787
>>94
貴重な強化枠消費してるんだからマイナスだぞ
貴重な強化枠消費してるんだからマイナスだぞ
99: 名無しさん 2020/08/10(月) 08:57:41.779
>>88
十二の試練で12回ガッツ付与だぞ
もちろん、絆礼装の効果は変わらないし
アンリみたいにガッツ重複可も付く
十二の試練で12回ガッツ付与だぞ
もちろん、絆礼装の効果は変わらないし
アンリみたいにガッツ重複可も付く
98: 名無しさん 2020/08/10(月) 08:57:37.606
ヘラクレスは純粋に便利さなら殿性能アップだけど
1番ベストは殿以外の活用をプレイヤーに掲示できる調整だな
1番ベストは殿以外の活用をプレイヤーに掲示できる調整だな
108: 名無しさん 2020/08/10(月) 09:00:12.312
ヘラクレスは初期スキルが奇跡のバランスだから宝具強化にして欲しい
123: 名無しさん 2020/08/10(月) 09:06:02.982
ヘラクレスが3回ガッツでも絆と合わせて運用次第で12回ガッツは実現できそう
128: 名無しさん 2020/08/10(月) 09:06:48.204
絆ヘラクレス今でも滅茶苦茶強いからどこまで強くする気なのかは楽しみだな。今のところ弱点は火傷とかデバフへの耐性だからそこ追加するだけでも嬉しい
130: 名無しさん 2020/08/10(月) 09:07:09.170
>>128
ばらきー強化やぞ!!!!
ばらきー強化やぞ!!!!
132: 名無しさん 2020/08/10(月) 09:07:34.738
>>128
コマンコつけよ?
コマンコつけよ?
141: 名無しさん 2020/08/10(月) 09:09:29.342
>>132
コマンコである程度ケアはできるけど強化解除とか攻撃デバフ食らったら悔しいじゃん?
コマンコである程度ケアはできるけど強化解除とか攻撃デバフ食らったら悔しいじゃん?
135: 名無しさん 2020/08/10(月) 09:08:40.306
>>128
キュアでいけるやろ
キュアでいけるやろ
引用元: https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1597015387/89
まとめ
ヘラクレスの強化にクッソ興味があるのワイだけか?コーチングクラスでないと何でもプラスになるだろ!w
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