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5: 名無しさん 2020/08/14(金) 20:56:06
>>1
前スレで断言してる奴おったけど剣式は宝具後即死だわ
というかそうじゃなければオダチェンアリで普通にw術トリア周回出来るわ
だからあんだけ即死無くせって言われてるんだっての
no title

 

11: 名無しさん 2020/08/14(金) 20:57:25
>>5
ミス
宝具後即死→攻撃前即死

イラついてミスった

 

68: 名無しさん 2020/08/14(金) 21:07:23
>>5
no title

no title

あれ、ホンマやな、でもこれ宝具の表記上宝具後即死だからもしかしたらバグかもね

ただそれはそれとして、A2ヒットの剣式が宝具で合計3ヒットしたところで回収出来る量はそんな多くないというか

 

108: 名無しさん 2020/08/14(金) 21:12:50
>>68
3ヒット化とか不可能な強化ハナから求めてねぇよ
オダチェン周回出来ればそれだけで普通に満足するわ
まぁ万が一もう一度宝具強化くるとしても元々ついてるリチャ効果伸びる方向の方がよほど周回要員として望めるわ

 

219: 名無しさん 2020/08/14(金) 21:30:14
>>108
3ヒット化じゃなくて合計3ヒット(敵1体あたり1ヒット)の意味や

剣式のN/Aが0.84だから凸カレとして、WキャストリアでAバフのみでのオバキル無しの1wave回収15(+宝具で10で25)、オバキル込みで30行くと見込む、
2waveはWキャストリアで40獲得かつ剣ネロオダチェンスキルからの宝具で31(+宝具で41)
3waveでキャストリアのカリスマで+60して宝具とオダチェン有りならシステムギリギリいけるっちゃいけるのかな

1waveのオバキル込み30回収さえ上手く行けばなんとかなる、かな
あるいはいっそのこと1waveで剣式のAバフ使うか

 

235: 名無しさん 2020/08/14(金) 21:32:58
>>219
1ヒット宝具なんだから殺せるなら確実に全段オバキル補正込みでの計算にできるべ

 

248: 名無しさん 2020/08/14(金) 21:35:14
>>235
ホンマや、何言ってんだオレ
1ヒットなんだから倒せるイコールオバキルやん

一周回ってすげぇな1ヒット宝具

 

244: 名無しさん 2020/08/14(金) 21:34:35
>>219
ああ、そういうこと
ツール使って計算したしなんなら一度タスキルしながら実践したことあるからそれは知ってる
ちなみに剣式が1hitで回れる前提ならオバキルに絶対になるだろ
だから即死をなくしさえすればと(ry

水着沖田さんもキャラアクション好きだったからオダチェンアリでも愛用してるしオダチェン自体は全然許容範囲内だからマジでそこだけなんだわ

 

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1597405317/

まとめ
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