178: 名無しさん 2020/10/03(土) 15:17:29.284
今からでも酒呑宝具A人権にしてくんね?
180: 名無しさん 2020/10/03(土) 15:19:59.849
酒吞魅了スキルもほぼ死んでるからな
相手の耐性高いと普通に全部ミスになるし
魅了ぐらい確定にしろや
相手の耐性高いと普通に全部ミスになるし
魅了ぐらい確定にしろや
181: 名無しさん 2020/10/03(土) 15:20:58.472
ヒット数1に人権などない
184: 名無しさん 2020/10/03(土) 15:21:53.818
Aつっても宝具ヒット数で決まるしな
ジークくんシステム出来るけど3ヒットだからちょっと編成変えられるとすぐに駄目になるし
ジークくんシステム出来るけど3ヒットだからちょっと編成変えられるとすぐに駄目になるし
186: 名無しさん 2020/10/03(土) 15:22:08.290
酒呑ちゃんってシステムできるんだっけ?
190: 名無しさん 2020/10/03(土) 15:23:09.129
酒呑はオダチェンないと無理
218: 名無しさん 2020/10/03(土) 15:31:27.879
A宝具1hitは他の道を探すしかない
ということで剣式に50チャージつけるか銀エネミー確殺できる即死バフつけてください
ということで剣式に50チャージつけるか銀エネミー確殺できる即死バフつけてください
228: 名無しさん 2020/10/03(土) 15:34:50.200
まず殴りアーツのヒット数が多かった場合宝具や殴りクイックのNP効率がクソゴミになるアホ仕様なんとかしろ
引用元: https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1601702197/
まとめ
今からでも酒吞をA全体宝具の人権鯖にしない? ←改造する箇所が多すぎるんだがwwwww
NEW!!! "エッッッ"なキャラが出る『エチエチGameINNガチャ』を開設しました!!!
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