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【悲報】FGOさん、選択肢に幅なさすぎ問題wwwwwwwwww←もう少し意味が欲しいんじゃが…

149: 名無しさん 2020/10/23(金) 18:59:00
FGOプレイしてて思ったけど、やっぱ選択肢の内容に幅が欲しいよねぇ…
プレイヤー=主人公のゲームというのは分かるんだけど無難な受け答えばかりで味気ない気がする。
例えば初対面のマシュやドクターに悪態を突いたり馬鹿にしたりする選択肢があったり、初対面のキャラに喧嘩売るような
選択肢を付けたり。要するに受け答えの幅を広げて欲しかったんだよな。

ゴルドルフ所長に向かって「何だこの豚?人語を喋ってる…?」とか楽しそうやんw

 

156: 名無しさん 2020/10/23(金) 19:12:35
>>149
序盤に幼馴染の弁当を食べないと人間に戻れるENDに行けなくなるとか…

 

171: 名無しさん 2020/10/23(金) 19:19:17
>>149
その選択肢で面白いやり取りを作るの相当難しいと思うが

 

153: 名無しさん 2020/10/23(金) 19:08:44
死亡ENDてんこもりで気軽に踏めると楽しそうではある
本編は無難に進むけどクリア後のおまけ要素として死亡分岐が解放される形式だとさらに好み

 

154: 名無しさん 2020/10/23(金) 19:11:36
変な選択肢があるだけでキレてる人とかいるしキツそう

 

155: 名無しさん 2020/10/23(金) 19:11:59
工口ゲ主人公ですら目隠れ無個性からボイス付き個性マシマシ主人公増えていったのに、何故ソシャゲに移行して退化してしまうのか

 

159: 名無しさん 2020/10/23(金) 19:14:26
>>155
それなのよね。選択肢の中に個性というか毒がある台詞を入れても良い気が
するんだ。ぐだの選択肢はふざけているのもあるとはいえ何か物足りない…

 

157: 名無しさん 2020/10/23(金) 19:13:51
Twitterで稀に2行にわけた選択肢にキレてる人いるけど
意味ある選択肢なんて数えるほどしかないのにな

 

158: 名無しさん 2020/10/23(金) 19:14:01
今実装されてるBADEND選択肢ってバレンタインのキアラおはぎとBBちゃんの二つだっけ?

 

165: 名無しさん 2020/10/23(金) 19:16:33
>>158
Sタルカーマプロテアあたりも無かったっけ

 

173: 名無しさん 2020/10/23(金) 19:20:08
>>165
調べたらSタル、カーマにもあるみたいだね、プロテアちゃんも最後の選択肢をミスると貰えないらしい
教えてくれてありがとう

 

160: 名無しさん 2020/10/23(金) 19:14:52
選択肢で主人公に自分で個性つける形とかソシャゲでやり切るの相当きついでしょ

 

167: 名無しさん 2020/10/23(金) 19:17:23
>>160
最終的な個性のパターンが少なくて文句言われるかフラグ管理ガバるか定期的にリセットされるかしそう

 

161: 名無しさん 2020/10/23(金) 19:14:56
選択肢で難易度変わるとかならあるんだけどね

 

162: 名無しさん 2020/10/23(金) 19:15:25
1章からふざけた選択肢ばっか選んでたら終章で感動のEDを迎える中フォウくん覚醒してゲームオーバーになるマスター

 

166: 名無しさん 2020/10/23(金) 19:16:46
>>162
味方の生存率でフォウ君のビースト化が進んで一定値を超えるとアウトとかありそう

 

163: 名無しさん 2020/10/23(金) 19:15:59
選択肢で卵、脂が貰えるルートに分岐します

 

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1603426718/

まとめ
FGOさん、選択肢に幅なさすぎ問題wwwwwwwwww←もう少し意味が欲しいんじゃが…

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