363: 名無しさん 2020/11/05(木) 17:01:10
宝具スキップ機能なんて贅沢は言わないから貝塚や工房や麦畑ください
それか遠征システム的なやつ
わざわざ周回しなくても放置してれば素材が貯まるやつ
それか遠征システム的なやつ
わざわざ周回しなくても放置してれば素材が貯まるやつ
364: 名無しさん 2020/11/05(木) 17:02:30
>>359
マンわかキャスターの改造がまだ残っていたか。
そういやキャスターあれ以来見てないけど、マジで退場した?
マンわかキャスターの改造がまだ残っていたか。
そういやキャスターあれ以来見てないけど、マジで退場した?
365: 名無しさん 2020/11/05(木) 17:02:40
>>363
あれリアルタイム縛りあってストレス半端なかった
やるなら4時-3時59分の間に1回収穫とかにして…
あれリアルタイム縛りあってストレス半端なかった
やるなら4時-3時59分の間に1回収穫とかにして…
366: 名無しさん 2020/11/05(木) 17:03:17
素材バランスが重要な延命手段である以上、そんなの作ったところで雀の涙程度の効果だと思うけど
367: 名無しさん 2020/11/05(木) 17:03:25
>>354
増えろと言うがそもそも男の娘いたっけ
女装男子、中性的美男子は違うのだけど
増えろと言うがそもそも男の娘いたっけ
女装男子、中性的美男子は違うのだけど
368: 名無しさん 2020/11/05(木) 17:03:45
貝塚はあれ叩き台だと思っておけばいい
多分もっとクオリティ上がったのがカルデアにいつか常備される! ハズ!
多分もっとクオリティ上がったのがカルデアにいつか常備される! ハズ!
369: 名無しさん 2020/11/05(木) 17:07:11
そもそも貝塚とかってログインボーナスのスパンが短い版でしか無いぞ
372: 名無しさん 2020/11/05(木) 17:10:31
ない、ないんだよ……
遠征的な嬉しみのある要素、霊衣を有償石で売るようになって初めて成立するんだよ……
遠征的な嬉しみのある要素、霊衣を有償石で売るようになって初めて成立するんだよ……
373: 名無しさん 2020/11/05(木) 17:10:42
遠征システム的なの実装されたら、毎日4時に更新入るのも止められる設定欲しい
放置しっぱなしにできるように
放置しっぱなしにできるように
375: 名無しさん 2020/11/05(木) 17:13:06
マジで周回する必要なくなるから絶対になさそう
376: 名無しさん 2020/11/05(木) 17:14:12
なんかこう、いらない素材とか肥料にして欲しい素材育てる農園とか欲しいよね
381: 名無しさん 2020/11/05(木) 17:16:28
まぁどうせ当たり障りの無い素材しか培養できなくなるだろう
382: 名無しさん 2020/11/05(木) 17:16:30
>>378
ガチ勢以外には変わらないぞ
周囲にログインボーナスと一緒に一日一回だけ貰ってたの数人居たし
ガチ勢以外には変わらないぞ
周囲にログインボーナスと一緒に一日一回だけ貰ってたの数人居たし
383: 名無しさん 2020/11/05(木) 17:17:10
骨と英雄の証の培養槽……ほしい、ほしくない?
384: 名無しさん 2020/11/05(木) 17:17:49
>>382
違うって分かってるのに「自分の周囲では~」って何言ってんの?
違うって分かってるのに「自分の周囲では~」って何言ってんの?
385: 名無しさん 2020/11/05(木) 17:17:59
ぶっちゃけ貝塚とかも面倒で思い出したときに収穫してたな
引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1604501292/
まとめ
ユーザーが今最も欲しい新システムが判明wwwwwwwwwwwwww←あっ…(察し)
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