171: 名無しさん 2017/09/11(月) 12:35:20.723
フィナーレはどうせネロ、嫁ネロ、術ネロがブレイクで変わりながら来るんでしょ
217: 名無しさん 2017/09/11(月) 12:49:48.502
ブレイクシステムはホンマクソ
219: 名無しさん 2017/09/11(月) 12:51:08.347
いやまぁ、でもスパさんの時はちょっと有り難かったよ?でもブレイクなかったらなかったで即死させてただろうしやっぱブレイクはクソ
226: 名無しさん 2017/09/11(月) 12:53:40.872
ブレイク実装の意図にあるワンパンゲー抑止は別にいいと思うんだけど
糞なのはHP調整ミスったら丸々1ターン無駄になったりガッツの時のようなオーバーキル防ぐ手段が無かったりブレイク直後に宝具打って来たりすること
糞なのはHP調整ミスったら丸々1ターン無駄になったりガッツの時のようなオーバーキル防ぐ手段が無かったりブレイク直後に宝具打って来たりすること
228: 名無しさん 2017/09/11(月) 12:54:37.342
ブレイクで一撃のダメージに歯止めかけるどころか強制的にお前のターン終わり!!されるのが気にくわん
233: 名無しさん 2017/09/11(月) 12:55:49.291
難易度の演出の仕方
あとそれなりの選択肢で対応方法があるとなおいい
あとそれなりの選択肢で対応方法があるとなおいい
引用元: http://hebi.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1505095977/
まとめ
ブレイクシステムは今後も改善されることは無いんだろうな......
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