199: 名無しさん 2021/01/18(月) 15:10:37
宝具威力ダウンって何のために存在してるの?
ジルの強化だって宝具威力ダウンの効果については匙を投げられたようなもんだし
生まれて来た意味とは
ジルの強化だって宝具威力ダウンの効果については匙を投げられたようなもんだし
生まれて来た意味とは
201: 名無しさん 2021/01/18(月) 15:12:42
>>199
リムーバーとか真名隠しみたいなもんよ
誰にだってミスはある
リムーバーとか真名隠しみたいなもんよ
誰にだってミスはある
204: 名無しさん 2021/01/18(月) 15:15:18
>>201
宝具威力ダウンとヒット数少ないキャラのスター発生率アップは完全にミスってるから早急に救済してやってほしいわ
宝具威力ダウンとヒット数少ないキャラのスター発生率アップは完全にミスってるから早急に救済してやってほしいわ
203: 名無しさん 2021/01/18(月) 15:14:40
宝具威力99%ダウン全体3Tくらいやってもいいと思うぞ真名看破
205: 名無しさん 2021/01/18(月) 15:19:19
>>203
高火力でさっさとクリアが主流とはいえ耐久しやすくするためにも宝具しのぐ手段はもうちょい配ってもいいと思うんだがね
高火力でさっさとクリアが主流とはいえ耐久しやすくするためにも宝具しのぐ手段はもうちょい配ってもいいと思うんだがね
206: 名無しさん 2021/01/18(月) 15:19:29
>>203
いや流石に少しは考えろ
1Tならまだしも
いや流石に少しは考えろ
1Tならまだしも
209: 名無しさん 2021/01/18(月) 15:21:59
>>206
さすがに3Tはやり過ぎか
さすがに3Tはやり過ぎか
208: 名無しさん 2021/01/18(月) 15:21:18
宝具威力ダウンはセラフ初回のキアラ様戦で結構役に立った
マーリンかジャンヌの無敵とメルトの宝具威力ダウン+マシュのキャメロットで
交互に宝具を凌いでた記憶
マーリンかジャンヌの無敵とメルトの宝具威力ダウン+マシュのキャメロットで
交互に宝具を凌いでた記憶
210: 名無しさん 2021/01/18(月) 15:23:26
宝具威力ダウンしてもその上から踏み潰されるからなぁ
211: 名無しさん 2021/01/18(月) 15:23:32
強化頻度上げてくれんかのう
212: 名無しさん 2021/01/18(月) 15:24:24
仮に倍率100でも相手にバフられたら結局死ぬ
214: 名無しさん 2021/01/18(月) 15:26:28
>>212
ならもう100%ダウンにしてジャンヌ要塞にしてもいいじゃん…
ならもう100%ダウンにしてジャンヌ要塞にしてもいいじゃん…
215: 名無しさん 2021/01/18(月) 15:27:24
1T90%カットくらいなら無敵や粛正防御すら貫通してくるヤバい奴の最終手段はなるんだがな
一時期どいつもこいつもデバフ弾きまくってたが最近は流石にやり過ぎた感あったようで効くようになったな魅力されるリンボとか
一時期どいつもこいつもデバフ弾きまくってたが最近は流石にやり過ぎた感あったようで効くようになったな魅力されるリンボとか
217: 名無しさん 2021/01/18(月) 15:32:02
宝具威力ダウンは3Tくらいは欲しい
すぐチャージ増やしてくるし、どうせ3Tあっても敵が宝具撃ってくるのほぼ1回なんだし……
すぐチャージ増やしてくるし、どうせ3Tあっても敵が宝具撃ってくるのほぼ1回なんだし……
219: 名無しさん 2021/01/18(月) 15:39:09
>>217
3Tあれば宝具タイミングがずれるクラス違い鯖の組み合わせ相手で生きそう
3Tあれば宝具タイミングがずれるクラス違い鯖の組み合わせ相手で生きそう
引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1610894016/
まとめ
「宝具威力ダウン」←これがマジで息していない問題wwwwwwwwwwwwwwwww
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