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【悲報】FGO運営さん性能のバランス調整が下手とかいう風潮wwwwwwwwww←えぇ…(困惑)

187: 名無しさん 2021/02/04(木) 09:59:36
今だにスカディミス調整説唱えてるやついるんだな
実装半年前のクリスマスイベでバサスロのNP回収量がここやツイッターでも注目されるほど広く知れ渡っていたのにその間に調整し直せないわけないだろ

 

189: 名無しさん 2021/02/04(木) 10:06:00
スカスカは想定外というよりもユーザーの反応が想定外だったんじゃないかな
あんなにシステム出来る鯖に拘ると思ってなかったんだと思う
スカディでNP配って自身で星出してクリティカル+宝具がQ鯖の基本設計だし
売り上げ落ちてもここを崩さずによく守ったなと思うよ

 

191: 名無しさん 2021/02/04(木) 10:23:00
>>189
別にユーザーが勝手に固執してるわけじゃなく
こっちとあっちのHP違いすぎて素殴りではなかなか倒せず、宝具打たれたら死とか
1ターンでも回したら回避使ってきたりするとか
そのバランスで「何でもマーリンで耐久するなんて許さん、死ね」ってバランス取りしたんだから
そらもうシステムにこだわらざるを得なくなるわな…

運営(開発)が悪い

 

190: 名無しさん 2021/02/04(木) 10:10:51
全ては奴らの能力不足とリソース不足で説明がつくのだ

 

192: 名無しさん 2021/02/04(木) 10:23:48
調整担当の能力は十二分だと思うけどな
ただ強靭!無敵!最強ォ!な調整よりんほぉ~この鯖の性能の面白さたまんねぇ~って調整の方が奇才的センス発揮するだけで

その所為で俺等に文句言われる様な性能になったりもするけどお出しされた以上合格ラインは満たしてるって事だからね
仕方ないね

 

196: 名無しさん 2021/02/04(木) 10:45:51
まぁバランス調整に関して言えばFGOなんか比べ物にならないリソースと技術力を持つサイゲですら批難の雨霰なんだし大勢が納得する調整なんて無理よ
サポ術で環境をきっかり区切って短期的だと1カードの独占状態だけど超長期的な目線で見るといろんな鯖が活躍してるってFGOのやり方はありっちゃありだと思う

 

197: 名無しさん 2021/02/04(木) 10:50:54
まぁシステムに入れば最適解じゃなくても選択肢の中にあるってのはいいと思うよ
システム非対応だとやっぱきついところあるし

 

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1612355976/

まとめ
FGO運営さん性能のバランス調整が下手とかいう風潮wwwwwwwwww←えぇ…(困惑)

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