855: 名無しさん 2021/02/09(火) 23:50:53.35
よく考えたらfgoの容量ってデカすぎるわ
なんかファイルを全く圧縮してないのかと思ってしまう
なんかファイルを全く圧縮してないのかと思ってしまう
856: 名無しさん 2021/02/09(火) 23:56:56.14
>>855
きっとボイスデータはwaveファイルだぜ
きっとボイスデータはwaveファイルだぜ
860: 名無しさん 2021/02/10(水) 00:04:35.41
このゲームで一番容量使ってるのは背景
なぜかキャラではなく背景を3Dにしてる
しかも見えてる範囲の数十倍に何枚も重ねて
なぜかキャラではなく背景を3Dにしてる
しかも見えてる範囲の数十倍に何枚も重ねて
866: 名無しさん 2021/02/10(水) 00:17:06.26
>>860
数十倍じゃないだろ!
面積で12倍くらいじゃなかったっすかね……
広域映す釈迦如来掌みたいなのは専用の背景や黒塗りにするからあの広さ要らんのよな
数十倍じゃないだろ!
面積で12倍くらいじゃなかったっすかね……
広域映す釈迦如来掌みたいなのは専用の背景や黒塗りにするからあの広さ要らんのよな
878: 名無しさん 2021/02/10(水) 00:59:44.97
>>860
それマジで意味不明なんだよなw
イベントでも新規に用意して波とか後ろの旗が揺れたり色々手込んでるし
多分アホみたいに膨れ上がったDWの社員共に仕事作るためだろうね
それマジで意味不明なんだよなw
イベントでも新規に用意して波とか後ろの旗が揺れたり色々手込んでるし
多分アホみたいに膨れ上がったDWの社員共に仕事作るためだろうね
881: 名無しさん 2021/02/10(水) 01:11:03.23
>>878
3Dや背景やMAPは外注のはずだぞ
アニプレ関連企業だろうけど
3Dや背景やMAPは外注のはずだぞ
アニプレ関連企業だろうけど
861: 名無しさん 2021/02/10(水) 00:07:03.75
なんでそんな無駄な事するの…
862: 名無しさん 2021/02/10(水) 00:09:07.51
なんか無駄にでかいのは聞いたことあったけど3Dなのか
882: 名無しさん 2021/02/10(水) 01:14:10.73
でも他ゲーやってからFGOの背景見るとすげーってなるよ
なんでそこにこんなに力いれてんのとは思うけど
なんでそこにこんなに力いれてんのとは思うけど
891: 名無しさん 2021/02/10(水) 01:49:45.20
FGOの戦闘はマップもだけど天候や環境エフェクトが激重だから
砂嵐や雪系のレイヤー重ねまくってるのだとスペック低い端末がしにそうになる
砂嵐や雪系のレイヤー重ねまくってるのだとスペック低い端末がしにそうになる
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1612693114/
まとめ
FGOの容量大きすぎるけどボイスだけでそんなに増えるものか?
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