9: 名無しさん 2017/10/08(日) 03:10:12.10
ブレイクシステムは嫌いだけどブレイクで姿変わるのは好きなこの気持ち
12: 名無しさん 2017/10/08(日) 03:12:06.49
>>9
ブレイクで敵の姿が変る演出はいい
ブレイク前後の敵の行動がクソ
結局塩調整なんだよなあ
ブレイクで敵の姿が変る演出はいい
ブレイク前後の敵の行動がクソ
結局塩調整なんだよなあ
18: 名無しさん 2017/10/08(日) 03:15:28.33
>>9
瞬間変化はミルフィーユ構造の唯一の利点だな
瞬間変化はミルフィーユ構造の唯一の利点だな
14: 名無しさん 2017/10/08(日) 03:12:34.10
ブレイクゲージはプレイヤーに殆ど恩恵が無いのがクソ
ブレイクすれば敵の防御永久ダウンとか付くのならまだしもさ
ブレイクすれば敵の防御永久ダウンとか付くのならまだしもさ
16: 名無しさん 2017/10/08(日) 03:14:02.68
ブレイク後の体力見えないのが糞だわブレイクある奴はゲージ並べろや
19: 名無しさん 2017/10/08(日) 03:16:25.88
ブレイクごときでここまで不満が出るってやっぱ脳死ポチポチゲー好きが集まってるんだな
23: 名無しさん 2017/10/08(日) 03:17:53.67
>>19
いや最初からある要素ならまだしも
途中から追加するものにしては旨味がなさすぎる
簡悔にしかみえない
いや最初からある要素ならまだしも
途中から追加するものにしては旨味がなさすぎる
簡悔にしかみえない
25: 名無しさん 2017/10/08(日) 03:18:29.66
>>19
ブレイクを「ごとき」って言えるその神経は素直に尊敬したい、嫌味ではなく
ブレイクを「ごとき」って言えるその神経は素直に尊敬したい、嫌味ではなく
26: 名無しさん 2017/10/08(日) 03:18:54.44
>>19
ブレイクがデメリットしかないのが問題でしょ
ソルトの悔しさの結晶じゃん
ブレイクがデメリットしかないのが問題でしょ
ソルトの悔しさの結晶じゃん
45: 名無しさん 2017/10/08(日) 03:30:59.64
>>19
スパロボのボスが一定量HP減ったらド根性使うようなもんだと思ってるので
そんなに気にならないな
スパロボのボスが一定量HP減ったらド根性使うようなもんだと思ってるので
そんなに気にならないな
20: 名無しさん 2017/10/08(日) 03:16:41.44
ブレイクで大抵ギミック増えるのは1面クリア→2面→難易度上昇みたいな感覚なんだろうか
22: 名無しさん 2017/10/08(日) 03:17:14.24
ブレイクはどさまぎで最大HPを水増ししてるのがクソ
合計HP100万超えとか今では当たり前になってるしな
合計HP100万超えとか今では当たり前になってるしな
27: 名無しさん 2017/10/08(日) 03:19:00.55
終章のゲーティア戦みたいな良ストーリーのここぞって場面でのブレイクなら構わないむしろ歓迎する
虚無ストーリーで何度も何度もブレイクさせられるとイラっとくる
虚無ストーリーで何度も何度もブレイクさせられるとイラっとくる
引用元: http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1507397225/
まとめ
ブレイクシステム、実際皆どう思ってるの?
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