449: 名無しさん 2021/03/13(土) 20:54:30.867
FGOって対人がないのが良いとか言われてるけど
そもそも対人要素があったところでやりたくないならやらなければ良いだけじゃね?
そもそも対人要素があったところでやりたくないならやらなければ良いだけじゃね?
451: 名無しさん 2021/03/13(土) 20:55:31.709
>>449
あったらあったでやらざるを得なくなるものよ
あったらあったでやらざるを得なくなるものよ
455: 名無しさん 2021/03/13(土) 20:56:48.200
>>449
対人があるゲームだと対人がメインになりがちだしメインじゃないにしろ報酬つけられたらやらざるを得ないしであるのとないのとでは大違いだわ
対人があるゲームだと対人がメインになりがちだしメインじゃないにしろ報酬つけられたらやらざるを得ないしであるのとないのとでは大違いだわ
456: 名無しさん 2021/03/13(土) 20:56:55.708
>>449
FGOはソシャゲ業界でPvPが酷くてぐだぐだだった時代を生き抜いたからそう言われるんだろうなと思ってる
FGOはソシャゲ業界でPvPが酷くてぐだぐだだった時代を生き抜いたからそう言われるんだろうなと思ってる
457: 名無しさん 2021/03/13(土) 20:57:18.337
>>449
ガチャ我慢できない連中がランキング報酬我慢できるわけがないだろうw
ガチャ~育成周回~ランク上位目指して石割~戦力補強ガチャ~育成、の無限ループから外れたら「落ちこぼれ感」が残るだけだぞ
ガチャ我慢できない連中がランキング報酬我慢できるわけがないだろうw
ガチャ~育成周回~ランク上位目指して石割~戦力補強ガチャ~育成、の無限ループから外れたら「落ちこぼれ感」が残るだけだぞ
465: 名無しさん 2021/03/13(土) 21:00:07.578
シナリオメインのゲームなのにシナリオ全く配信されないゲームに
対人要素取り入れる余力なんてなさそう…
……というかほんとこのゲームのリソースってどこへ言ってるんだろう、不思議だねー?
対人要素取り入れる余力なんてなさそう…
……というかほんとこのゲームのリソースってどこへ言ってるんだろう、不思議だねー?
470: 名無しさん 2021/03/13(土) 21:01:44.542
>>465
生まれつき病弱な妹のサクラ革命ちゃんを介護するのに必要なんだ…
生まれつき病弱な妹のサクラ革命ちゃんを介護するのに必要なんだ…
473: 名無しさん 2021/03/13(土) 21:02:55.287
>>470
DWさん卵子腐ってるみたいなんでもう子供作らないでくれませんか
DWさん卵子腐ってるみたいなんでもう子供作らないでくれませんか
471: 名無しさん 2021/03/13(土) 21:01:51.628
ソシャゲ自体がオワコン気味
引用元: https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1615589098/
まとめ
対人ないところが良いところって言うけどあってもやりたくなければやらないで実装はしてもいいんじゃね?←○○だからダメです
NEW!!! "エッッッ"なキャラが出る『エチエチGameINNガチャ』を開設しました!!!
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