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雑談・ネタ

【技術的問題?】そういや何で宝具SKIP実装しないんだ?←塩●氏「え?知りたい?wwww」

564: 名無しさん 2021/03/17(水) 23:00:28.452
ごえモン記事も含めてきのこエアプは確実でしょ
宝具スキップ実装させない判断はありえん
宝具演出が短いのが長所(笑)とか冷静に考えてアホにも程がある

 

571: 名無しさん 2021/03/17(水) 23:05:13.223
>>564
あいつスパロボ好きとか言ってて、それならスパロボが戦闘演出のスキップや早送りとか実装してるの見てるはずのなのに
宝具スキップ実装しないのは拘りがあるからとか言ってるの笑えるんだよな

 

568: 名無しさん 2021/03/17(水) 23:03:28.662
宝具スキップは作ったけどfgoは効率を求めるゲームではないって事でボツになったぞインタビューで言うてた

 

573: 名無しさん 2021/03/17(水) 23:06:21.324
宝具スキップもオートも技術的にできないことの言い訳だと思ってたけどサクラ革命で当たり前のように実装されてる以上本当にきのこか上層部の指示で実装してないんだろうな

 

574: 名無しさん 2021/03/17(水) 23:07:01.919
宝具スキップ作ったとは言ってなかった気がする
やろうと思えばできるけどみたいなニュアンスだった

 

578: 名無しさん 2021/03/17(水) 23:09:53.728
宝具スキップを実装したら絶対ガチャ意欲下がるだろうから実装しないのは一理あるけどな

なおシナリオ監修はいつもスキップしている模様

 

583: 名無しさん 2021/03/17(水) 23:11:20.274
>>578
なんで宝具スキップ実装するとガチャ意欲下がるんだ…?

 

591: 名無しさん 2021/03/17(水) 23:16:12.722
>>583
宝具ゲーだからそこをスキップできるようになったら本当に誰を使っても同じになるでしょ
強制的に見せられるなら宝具演出の良し悪しはガチャ欲しがるモチベの一つにはなりえる

 

600: 名無しさん 2021/03/17(水) 23:24:28.502
Q5.なぜ宝具の演出をスキップする機能は実装されないのでしょうか(キリエさん)

塩川:もちろん技術的には可能です。ただ、先ほどの絆の話もそうですが、根本的に『FGO』は効率を追求して遊ぶゲームではないんです。

だってヨ

 

603: 名無しさん 2021/03/17(水) 23:26:17.547
>>600
技術的には可能(不可能)

これが現実

 

623: 名無しさん 2021/03/17(水) 23:44:00.772
>>603
サクラ革命で出来てるじゃん

 

679: 名無しさん 2021/03/18(木) 01:13:10.041
>>600
効率を追求する話なんてしてねぇだろっていう
不要不急の遅延行為やめろって言ってんだよ

と思った

 

604: 名無しさん 2021/03/17(水) 23:26:24.525
FGOってなんで流行ったんだろうな

 

608: 名無しさん 2021/03/17(水) 23:29:22.973
>>604
多分理由なんてないだろうね実際のところは
塩川とか業界は屁理屈こねて「ヒットには理由があった!」ってしたいんだろうけど
色んな運の巡り合わせだと思うよ

 

引用元: https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1615958348/

まとめ
そういや何で宝具SKIP実装しないんだ?←塩●氏「え?知りたい?wwww」

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