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【不満】しかしこのサポートが全く役に立たん調整はどうにかならんのかね 英霊剣豪だけはクラス?の全等倍にして、サポ武蔵だけは明神斬の効果で常時英霊剣豪特効1.5倍とか付けときゃいいのに

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72: 名無しさん 2017/10/16(月) 20:38:26.85
しかしこのサポートが全く役に立たん調整はどうにかならんのかね
英霊剣豪だけはクラス?の全等倍にして、サポ武蔵だけは明神斬の効果で常時英霊剣豪特効1.5倍とか付けときゃいいのに
サポート鯖が役に立ったのって1章のジャンヌと7章のマーリン翁くらいしか記憶に無いわ

118: 名無しさん 2017/10/16(月) 20:41:26.11
>>72
マジでサポ専用礼装の明神切村正とかつけて補正かけろよと
インフェルノの時とか一瞬で後列下げたぞ

119: 名無しさん 2017/10/16(月) 20:41:27.66
>>72
格好つけて始まって、インフェルノちゃんに成す術なく武蔵ちゃんがぶち殺されるのおかしいと思わなかったのかね……

404: 名無しさん 2017/10/16(月) 21:07:25.09
シナリオもアレだが、個人的には戦闘が面白いのと面白くないので格差ありすぎたのが何とも

一騎討ちルールとか、勝負前の名乗り上げとか演出面はすごく良かった
しかし通常攻撃に付加効果つけるので、やけどとかは面白くかったけれど強化解除はやっちゃダメだろ・・・毎ターンスキル連発できるエネミーと違って、自キャラはCTあるんだからさぁ
そのくせサポの武蔵は強化解除スキル解放されてないし
ひでえ縛りプレイだった

423: 名無しさん 2017/10/16(月) 21:09:17.95
>>404
そこはもういまさらじゃねえか
いまさらだけど俺も許せねえけど

450: 名無しさん 2017/10/16(月) 21:11:15.67
>>423
しかしそれならそれで、自キャラとフレンドで有利鯖連れてきてぶっ叩くとか今まではできたからなぁ
今回の武蔵縛りは流石にちょっと

477: 名無しさん 2017/10/16(月) 21:13:37.14
>>450
まあオダチェンすりゃええやん
言うほど今までと比べて難しかった?
AP制で初見殺し要素強いバトルはほんまずっとクソだと思うけど

488: 名無しさん 2017/10/16(月) 21:14:29.32
>>477
酒呑と頼光は相当キツいと思う

537: 名無しさん 2017/10/16(月) 21:17:58.99
>>477
「一気にバフかけて倒せばええやん!」

運営「そう言うと思ったからブレイクゲージ用意しておきました!3本分!がんばれ!」

485: 名無しさん 2017/10/16(月) 21:14:16.97
>>450
巴御前と戦ったとき、オーダーチェンジとか死ぬまで放置とかせずに
武蔵で相手のとどめを刺したプレイヤーは果たして居たのだろうか

444: 名無しさん 2017/10/16(月) 21:10:53.58
>>404
メインシナリオにネロ祭レベルのハイエンドコンテンツ持ってくんなよな
マジでコンテ無しでクリアするの超シンドくなる

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1508153434/

まとめ
しかしこのサポートが全く役に立たん調整はどうにかならんのかね 英霊剣豪だけはクラス?の全等倍にして、サポ武蔵だけは明神斬の効果で常時英霊剣豪特効1.5倍とか付けときゃいいのに

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