254: 名無しさん 2021/04/01(木) 06:01:17
絵面が犯罪的すぎる
255: 名無しさん 2021/04/01(木) 06:05:34
こんなん作ってる暇あるならライターのケツ叩いてきて
256: 名無しさん 2021/04/01(木) 06:14:55
今までのリヨ絵使ってるのが大部分だしシナリオ少ないし、むしろ省エネなのでは?
265: 名無しさん 2021/04/01(木) 07:39:10
去年も思ったが、AR使う意味が分からない
267: 名無しさん 2021/04/01(木) 08:13:44
エイプリルフールのアプリ、FGO内だと4/2までで、アプリの方のサイトだと4/1までになってるけど…どっちだよ……
292: 名無しさん 2021/04/01(木) 09:48:46
>>267
4/1のみで時限シナリオとかマジやめてほしいわ
夜いじれねえんだよ
だから型月十二宮編とか出来なくて最悪だったし
残り5分でロマニがでるだけとかならまだいいがここのライヴ感みたいのを重視する方向性マジやめてほしいわ
4/1のみで時限シナリオとかマジやめてほしいわ
夜いじれねえんだよ
だから型月十二宮編とか出来なくて最悪だったし
残り5分でロマニがでるだけとかならまだいいがここのライヴ感みたいのを重視する方向性マジやめてほしいわ
271: 名無しさん 2021/04/01(木) 08:37:10
くだらない事にリソースつぎ込んでないで霊衣の一つも増やしてくれた方がなんぼか有り難いわ
273: 名無しさん 2021/04/01(木) 08:50:30
>>271
作ってるのfgo本編開発とは別の人らだろ多分
去年は忘れたが、fgoQは余所の会社に外注だったし
作ってるのfgo本編開発とは別の人らだろ多分
去年は忘れたが、fgoQは余所の会社に外注だったし
引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1617166522/
まとめ
運営さん、リソースの使い方を盛大に間違えてしまうwwww「こんなもの作ってる暇あったら霊衣の一つ作ってクレメンス!(切実)」
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