823: 名無しさん 2017/10/30(月) 21:48:09
なんで英霊正装はサンソンをハブったのか
普通に様になりそうなのに
普通に様になりそうなのに
826: 名無しさん 2017/10/30(月) 21:49:08
>>823
スタンプでもハブられてたし、いい加減なんか欲しくはある
スタンプでもハブられてたし、いい加減なんか欲しくはある
836: 名無しさん 2017/10/30(月) 21:52:12
>>823>>826
こういうやりとりみるとしまどりるは一転して愛され絵師になったよなほっこりする
ラスプーチン綺礼が出るならしまどりるに描いて欲しいな
こういうやりとりみるとしまどりるは一転して愛され絵師になったよなほっこりする
ラスプーチン綺礼が出るならしまどりるに描いて欲しいな
827: 名無しさん 2017/10/30(月) 21:50:09
そもそもサンソンは運営・ライター側からほとんど忘れられてるんじゃなかろうか……
シナリオどころか、イベントクエストの敵として最後に出てきたのいつだっけ……
シナリオどころか、イベントクエストの敵として最後に出てきたのいつだっけ……
831: 名無しさん 2017/10/30(月) 21:50:37
>>827
会話中にだけどアガルタででてきたぞ
会話中にだけどアガルタででてきたぞ
832: 名無しさん 2017/10/30(月) 21:51:26
>>827
一応終章出てなかった?
一応終章出てなかった?
835: 名無しさん 2017/10/30(月) 21:51:43
サンソンはもう英霊の軛から逃れて一般人に転生させてあげよう
気弱だけど妻子のいるサラリーマンにすれば幸せに暮らせるだろう
気弱だけど妻子のいるサラリーマンにすれば幸せに暮らせるだろう
839: 名無しさん 2017/10/30(月) 21:53:04
まあ当初は一年で店仕舞いするのも視野入りだったゲームだからな…
サンソンとか始めの方で出てくる鯖はそれ以降の出番をあんま想定してなかったんじゃねえかな
二年、三年と続くと分かってれば初期鯖も性能やらキャラ付けやらも発展性の幅を持たせてたろうけど
サンソンとか始めの方で出てくる鯖はそれ以降の出番をあんま想定してなかったんじゃねえかな
二年、三年と続くと分かってれば初期鯖も性能やらキャラ付けやらも発展性の幅を持たせてたろうけど
841: 名無しさん 2017/10/30(月) 21:54:37
>>839
最早一年どころか十年は視野に入ってそうなゲームになったな
最早一年どころか十年は視野に入ってそうなゲームになったな
847: 名無しさん 2017/10/30(月) 21:57:08
初期の酷さと荒れっぷりは一年で終わると言われたら納得の出来だったしな
851: 名無しさん 2017/10/30(月) 21:58:25
>>847
「Fateじゃなけりゃ終わってた」
最初から最後までFGOはこれが全てだからなぁ
「Fateじゃなけりゃ終わってた」
最初から最後までFGOはこれが全てだからなぁ
855: 名無しさん 2017/10/30(月) 22:00:13
>>851
尚塩講演
扇子座布団
尚塩講演
扇子座布団
引用元: http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1509338740/
まとめ
サンソンは運営・ライター側からほとんど忘れられてるんじゃなかろうか…… シナリオどころか、イベントクエストの敵として最後に出てきたのいつだっけ……←サンソンはもう英霊の軛から逃れて一般人に転生させてあげよう
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