258: 名無しさん 2021/04/22(木) 19:17:56.89
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/210422a
宝具演出ぜんぶ外注だったのか・・・
そうなるとDWって300人もいたのにあの紙芝居と珍バトルシステムしか作ってないんだな
宝具演出ぜんぶ外注だったのか・・・
そうなるとDWって300人もいたのにあの紙芝居と珍バトルシステムしか作ってないんだな
280: 名無しさん 2021/04/22(木) 19:38:27.59
>>258
これ宝具云々の前にイメエポの御影の暴露話が面白すぎるだろw
これ宝具云々の前にイメエポの御影の暴露話が面白すぎるだろw
474: 名無しさん 2021/04/22(木) 23:45:48.83
>>258
宝具ってアンジョーサンが一人で作ってるんじゃなかったんかーい!
宝具ってアンジョーサンが一人で作ってるんじゃなかったんかーい!
292: 名無しさん 2021/04/22(木) 19:56:01.30
【悲報】宝具演出ブラックボックス
295: 名無しさん 2021/04/22(木) 19:58:53.31
>>292
安生はツールを扱えるんでは
安生はツールを扱えるんでは
617: 名無しさん 2021/04/23(金) 09:56:28.90
>>292
無能なやつに限って変なツール使ってたりするんだよね。
無能なやつに限って変なツール使ってたりするんだよね。
297: 名無しさん 2021/04/22(木) 19:59:45.77
宝具演出外注なら本格的にDWは何をしてるんだよ
298: 名無しさん 2021/04/22(木) 20:00:12.08
引き継ぎができないくらいひどくて1から書き直したときあったけどそういうことだろ
307: 名無しさん 2021/04/22(木) 20:17:44.24
宝具演出のキラキラ、ドン!は草はえた
そりゃ時間なかったらそうなるよな
そりゃ時間なかったらそうなるよな
366: 名無しさん 2021/04/22(木) 21:01:15.29
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/210422a/2
小村氏:
我々はできないと言っているわけではなく「できるんだけど時間がない」ということを説明するために、最初にものすごく豪華な宝具演出を作ったんです。「固有結界」というものです。
それで実力は認めていただけたんです。そこから僕らがお話ししたのは「スケジュールに間に合わせるためにはいったん全ての演出を『キラキラ、ドン!』にします。」ということでした。
キラキラーっと光って、ドンとレーザービームが出るみたいな、言ってしまえばシンプルな演出ですね。
──とにかく実力は示したのですね。
小村氏:
それで、「スケジュールを取るかクオリティを取るか」を尋ねたんです。「キラキラ、ドン!」なら間に合わせられる。
それで最初は全部その同じ演出にすることで、なんとかリリースまでに間に合わせることが出来たんです。
今でも宝具演出のグラフィック面をワンオアエイトが制作しています。
宝具演出を後から徐々に作り直すことが出来たのは、我々にとってもよかったと思ってます。
その後、『FGO』がリリースしたあと3ヶ月くらい、『FGO』の仕事は無かったので、待つことにしました。結果、ウチの担当チームにポカンと空白の期間が生まれました。
小村氏:
我々はできないと言っているわけではなく「できるんだけど時間がない」ということを説明するために、最初にものすごく豪華な宝具演出を作ったんです。「固有結界」というものです。
それで実力は認めていただけたんです。そこから僕らがお話ししたのは「スケジュールに間に合わせるためにはいったん全ての演出を『キラキラ、ドン!』にします。」ということでした。
キラキラーっと光って、ドンとレーザービームが出るみたいな、言ってしまえばシンプルな演出ですね。
──とにかく実力は示したのですね。
小村氏:
それで、「スケジュールを取るかクオリティを取るか」を尋ねたんです。「キラキラ、ドン!」なら間に合わせられる。
それで最初は全部その同じ演出にすることで、なんとかリリースまでに間に合わせることが出来たんです。
今でも宝具演出のグラフィック面をワンオアエイトが制作しています。
宝具演出を後から徐々に作り直すことが出来たのは、我々にとってもよかったと思ってます。
その後、『FGO』がリリースしたあと3ヶ月くらい、『FGO』の仕事は無かったので、待つことにしました。結果、ウチの担当チームにポカンと空白の期間が生まれました。
371: 名無しさん 2021/04/22(木) 21:05:50.62
>>366
最近は顔面ドンばっかだし宝具演出すごいとあまり思わんけどなあ
最近は顔面ドンばっかだし宝具演出すごいとあまり思わんけどなあ
374: 名無しさん 2021/04/22(木) 21:08:29.13
>>371
初出のアビー宝具は雰囲気も良くて完成度高かったんだけどね
顔宝具やればウケると思って連発しすぎたな
初出のアビー宝具は雰囲気も良くて完成度高かったんだけどね
顔宝具やればウケると思って連発しすぎたな
396: 名無しさん 2021/04/22(木) 21:43:57.69
>>374
アビーは静かな空間に佇んでる雰囲気とか出ててすごくよかった
けど最近のとりあえず顔ドーン1枚絵ドーンはモーション作るのめんどくさいだけだろこいつらって思っちゃう
アビーは静かな空間に佇んでる雰囲気とか出ててすごくよかった
けど最近のとりあえず顔ドーン1枚絵ドーンはモーション作るのめんどくさいだけだろこいつらって思っちゃう
373: 名無しさん 2021/04/22(木) 21:08:15.65
最後におおっって思った宝具演出は水着北斎だなあ・・・
ネモは好きだけど面白いの掛け合いと紙芝居だし
今年に入ってからのはアイディア的に面白いとおもったの一つも無いわ
顔面宝具は俺も嫌い。いくらなんでもワンパターン多すぎ
ネモは好きだけど面白いの掛け合いと紙芝居だし
今年に入ってからのはアイディア的に面白いとおもったの一つも無いわ
顔面宝具は俺も嫌い。いくらなんでもワンパターン多すぎ
408: 名無しさん 2021/04/22(木) 21:52:00.93
宝具モーション外注して攻撃モーション内製ってことはないだろうしまさかモーション全部外注してんのかね
その場合まじで社員は何してんだってことになるが
その場合まじで社員は何してんだってことになるが
460: 名無しさん 2021/04/22(木) 23:28:41.60
開発当初からシステムがブラックボックス化してたとかw
まあそれは昔から言われてたよねスパゲティプログラムでシステム弄れないって
まあそれは昔から言われてたよねスパゲティプログラムでシステム弄れないって
475: 名無しさん 2021/04/22(木) 23:47:52.86
というかアンジョーの役割ってなにさ
型月のコンテと要望まとめて外注に発注する役?
型月のリテイク乱舞のたびに外注行き来してたらそら鯖作るのに半年かかるわな
型月のコンテと要望まとめて外注に発注する役?
型月のリテイク乱舞のたびに外注行き来してたらそら鯖作るのに半年かかるわな
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1619064326/
まとめ
宝具演出は外注が作ってたみたいだぞwwwwしかもかなり珍しいツールってwwwww
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