772: 名無しさん 2021/05/07(金) 12:54:32.449
最近FGOやばいってよく言われているが
運営もいい加減最低限宝具演出スキップやガチャの上限設定とかってやらないのかね
運営もいい加減最低限宝具演出スキップやガチャの上限設定とかってやらないのかね
784: 名無しさん 2021/05/07(金) 13:04:45.500
>>772
きのこが許可しないからやらない
きのこが許可しないからやらない
775: 名無しさん 2021/05/07(金) 12:55:52.600
マジで周回がクソだるいから戦闘スキップ実装してくれ
776: 名無しさん 2021/05/07(金) 12:58:30.885
fgoは効率を求めるゲームではありませんので
777: 名無しさん 2021/05/07(金) 12:58:32.086
逆に何でやらないのかを考えてみよう
778: 名無しさん 2021/05/07(金) 12:59:27.374
そりゃスキップしたらその分、素材多く取れるからでしょ
783: 名無しさん 2021/05/07(金) 13:04:15.343
サクラ革命「オートや必殺技スキップあっても終わったぞ」
787: 名無しさん 2021/05/07(金) 13:06:55.957
いちお、中国版には初期に「掃討」だったか周回スキップ機能あったんだっけ?
805: 名無しさん 2021/05/07(金) 13:34:06.043
>>787 高級感無くなるからその辺は捨てるプロデュースね🤗
788: 名無しさん 2021/05/07(金) 13:07:09.649
宝具スキップできるようになったとして…
それでプレイするようになるんか?
それでプレイするようになるんか?
790: 名無しさん 2021/05/07(金) 13:08:49.748
というか宝具スキップしても結局3連打必須だし
スキップやるならやるで絆稼げない代わりに素材だけあつめられるAP消費くらいしないと
スキップやるならやるで絆稼げない代わりに素材だけあつめられるAP消費くらいしないと
791: 名無しさん 2021/05/07(金) 13:11:31.705
宝具スキップっていうかターン処理を終わらせてくれればいいよ
グラブルみたいに
グラブルみたいに
792: 名無しさん 2021/05/07(金) 13:13:06.019
それだったら4倍速+オート機能の方が嬉しいけどな
今時アクションゲームですらオート機能あるのに
まぁDWはユーザーに寄り添わないから絶対に実装しないけど
今時アクションゲームですらオート機能あるのに
まぁDWはユーザーに寄り添わないから絶対に実装しないけど
828: 名無しさん 2021/05/07(金) 14:40:11.453
>>792
AI考えれないだけだぞ
AI考えれないだけだぞ
829: 名無しさん 2021/05/07(金) 14:44:41.665
>>792
サクラ革命にオートと必殺技スキップ実装されてる定期
サクラ革命にオートと必殺技スキップ実装されてる定期
引用元: https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1620297771/
まとめ
要望が出まくっている宝具演出スキップや戦闘スキップを実装しない理由を考えた結果wwww←○○だからね
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