212: 名無しさん 2017/12/29(金) 14:03:13.858
持ってないエアプだからわからんのだけど金時はなんで空気になっちゃったの
215: 名無しさん 2017/12/29(金) 14:03:39.696
>>212
使う機会が無いッ!、以上。
使う機会が無いッ!、以上。
228: 名無しさん 2017/12/29(金) 14:05:07.959
>>215 >>225
悲しいなぁ…
悲しいなぁ…
225: 名無しさん 2017/12/29(金) 14:04:47.897
>>212
強化こない一発屋でHPの敵インフレ&ブレイクで置いてかれた
強化こない一発屋でHPの敵インフレ&ブレイクで置いてかれた
229: 名無しさん 2017/12/29(金) 14:05:12.068
>>212
宝具重なってたら強いよ 100にする価値があるくらいには
宝具重なってたら強いよ 100にする価値があるくらいには
230: 名無しさん 2017/12/29(金) 14:05:13.553
>>212
敵がゲージ制になったから耐久できないバサカは要らねって感じ
敵がゲージ制になったから耐久できないバサカは要らねって感じ
242: 名無しさん 2017/12/29(金) 14:06:59.659
>>212
敵HPのインフレ
ハロウィンでドスケベでてからは、NP50アップからの宝具で大抵の敵は瞬殺だったからおりゅ?されてたけど、敵HPが増えたから全然倒せず、宝具連打しにくく柔らかい金時はあまり使われなくなった
それでもイベント周回とかでは使えるだけましだが
敵HPのインフレ
ハロウィンでドスケベでてからは、NP50アップからの宝具で大抵の敵は瞬殺だったからおりゅ?されてたけど、敵HPが増えたから全然倒せず、宝具連打しにくく柔らかい金時はあまり使われなくなった
それでもイベント周回とかでは使えるだけましだが
239: 名無しさん 2017/12/29(金) 14:06:54.324
金時は昔散々お世話になったから今はもう引退した功労者くらいに見てるわ。今後連れてくことは今のままならないだろうけど、バカにする気は起きないわ。
288: 名無しさん 2017/12/29(金) 14:12:27.264
金時は天性の肉体をどうにかしてくれ
290: 名無しさん 2017/12/29(金) 14:12:40.506
金時は打点はわりと高いし誰相手でも火力出せるのはいいけど、ブレイクと相性悪すぎて悲しい
引用元: http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1514520102/
まとめ
狂金時もほとんど見かけなくなったよなぁ...原因みたいなものってあるのか?? ←主にブレイクゲージのせいでは
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