652: 名無しさん 2021/10/02(土) 17:55:47
もしFGOで死徒が出るとしたらクラスは何になるんだろ?
新クラスだとしたら相性はどんな感じになるかな?気になる
新クラスだとしたら相性はどんな感じになるかな?気になる
653: 名無しさん 2021/10/02(土) 17:57:40
もうFGOのクラス相性は綺麗な対象型になって一段落ついたしこれ以上増やさなくてもとは思う
654: 名無しさん 2021/10/02(土) 17:58:10
クラス相性はパッシブスキルでやれば良かったと思う
判り易さは減るけど効果量の違い付けたりできたし
そもそもクラス相性って説得力あんまりなくね?
判り易さは減るけど効果量の違い付けたりできたし
そもそもクラス相性って説得力あんまりなくね?
659: 名無しさん 2021/10/02(土) 18:02:05
>>654
幕間なんかでたまーに相性有利のセイバーがいればとかルーラーなので有利ですとか言ってて困惑する
メインストーリーでもどこかで言ってた気がするんだけど気の所為だったか?
幕間なんかでたまーに相性有利のセイバーがいればとかルーラーなので有利ですとか言ってて困惑する
メインストーリーでもどこかで言ってた気がするんだけど気の所為だったか?
663: 名無しさん 2021/10/02(土) 18:04:58
>>659
ジェロニモが1部5章で言ってた
メタネタおじさんとか言われてたの覚えてる
ジェロニモが1部5章で言ってた
メタネタおじさんとか言われてたの覚えてる
667: 名無しさん 2021/10/02(土) 18:19:52
>>663
ジェロニモだったかサンクス
ジェロニモだったかサンクス
660: 名無しさん 2021/10/02(土) 18:03:08
>>654
最初の時点で8種類あったレベルだから分かりやすさ以上に優先すべきものは無いと思う
最初の時点で8種類あったレベルだから分かりやすさ以上に優先すべきものは無いと思う
引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1633006463/
まとめ
FGOさん、もうクラスは増やさなくて良い説wwwwwww←プリテンダーで綺麗に収まったんじゃが???
NEW!!! "エッッッ"なキャラが出る『エチエチGameINNガチャ』を開設しました!!!
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