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雑談・ネタ

プログラムの根幹に関わるなら対応機種の稼働テストはしとくべきじゃないのか?


498: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/03/03(木) 17:56:17.63 ID:r2UXy48J.net
2/22 謎の引き継ぎコード発行お願い
2/25 Unity5ベースのアプリアップデート
3/3 先週のアプリは動かない端末あるよ!

511: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/03/03(木) 18:09:54.05 ID:JCxTR/BX.net
後手になったのはマズかったな、開発環境の移行する時点で対応端末の変更は想定出来ただろうに

515: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/03/03(木) 18:15:58.31 ID:i5rdnEfB.net
ご迷惑をおかけしてごめんなさい、で終わりとか本当にヤバくないか これって大問題だろ

519: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/03/03(木) 18:21:28.60 ID:CYObuBhs.net
スマホはほぼ2年で旧型になってしまうからな
300連分の金で新しい端末に変えるべきだわ

521: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/03/03(木) 18:21:57.24 ID:bickarXm.net
プログラムの根幹が変わるなら、対応機種と銘打ってる分は稼働テストしとくもんじゃないのか?
新し目の機種のみでテストしてたのか、そもそもテストすらしてなかったのか
後者だと論外だが

531: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/03/03(木) 18:28:46.12 ID:CqZzjzuX.net
>>521
よほどの大手を除いたら
アプリ企業の多くは自社従業員の一部とデバッカーが持ってるスマホでテストしてて
テスト専用に全機種の端末用意してる会社は稀中の稀だな

537: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/03/03(木) 18:33:49.92 ID:GkpbZUNQ.net
>>521
まともにテストプレイしてたら起こらないバグが今も沢山出てくるゲームでしてると思うか?

546: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/03/03(木) 18:44:57.66 ID:bickarXm.net
>>537
すまん、凄い納得した

まとめ
プログラムの根幹に関わるなら対応機種の稼働テストはしとくべきじゃないのか?

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