後手になったのはマズかったな、開発環境の移行する時点で対応端末の変更は想定出来ただろうに
524: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/03/03(木) 18:24:15.60 ID:nt6ygkFu.net
詫び石なしかよザケンナ
542: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/03/03(木) 18:37:32.19 ID:qc12D89c.net
影響調査もロクにせずバージョン上げるとか無脳開発かよ
576: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/03/03(木) 20:41:11.79 ID:lLBOitZk.net
なんでこう自分から炎上するようなネタ作るのかね
対応機種変えるなら事前に告知して準備期間置けよ
やたら重くてバッテリー消費多くなったのもこのせいだとしたら最悪だわ
対応機種変えるなら事前に告知して準備期間置けよ
やたら重くてバッテリー消費多くなったのもこのせいだとしたら最悪だわ
580: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/03/03(木) 20:53:28.49 ID:7pimL/E9.net
せめてUnityのバージョン更新するにしてもコラボ終わってからにすりゃいいのにね
627: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/03/03(木) 23:02:22.91 ID:6vPt/Ppz.net
さすがに今回の非対応端末の件は見過ごせないからappleとGoogleに通報してきたわ
企業態度云々以前の問題
それ以上に怖いのはサポート終了したUnity4を2ヶ月以上も使用してその間にアプデまでしてるってことだけどな
どんだけ危ないことしてるのかソフトウェア開発してるならわかるはずなんだが
企業態度云々以前の問題
それ以上に怖いのはサポート終了したUnity4を2ヶ月以上も使用してその間にアプデまでしてるってことだけどな
どんだけ危ないことしてるのかソフトウェア開発してるならわかるはずなんだが
632: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/03/03(木) 23:07:19.93 ID:dnzqmXRz.net
>>627
別に良くあることじゃね
うちの会社は古いwindowsアプリのメンテ用にVisualStudioの2003と2005が現役だが
別に良くあることじゃね
うちの会社は古いwindowsアプリのメンテ用にVisualStudioの2003と2005が現役だが
641: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/03/03(木) 23:12:49.50 ID:qkI8w3Iy.net
>>632
端末のOSとアプリのゲームエンジンが混同されてるよな
端末のOSとアプリのゲームエンジンが混同されてるよな
まとめ
影響調査もロクにせずバージョン上げるとか無脳開発かよwww
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