666: 名無しさん 2022/01/23(日) 14:58:04
きのことFGOの作家って話の辻褄は後であせてるよね
その時の瞬間風速を最も重視してる
たとえ矛盾してても、説明が足りなくても読んでる瞬間にユーザーがエキサイトすることに非常に重きをいてると感じる
矛盾や説明不足は、極論面白ければどうでもいいのはあるし、ユーザーを魅了できれば勝手に補ってくれる
さらに後から矛盾を解消するような設定を披露したり、ストーリーをだしたりで保管してる
それこそ都合が悪くなった設定は、新法則だして上塗りするじゃん?
これって法律と似てるなぁって思う。新しい法律で過去の法律無効にしちゃうやつ
だからあと付けての修正って人間にとっては、実は慣れた手法なんじゃないかなぁって思う
その時の瞬間風速を最も重視してる
たとえ矛盾してても、説明が足りなくても読んでる瞬間にユーザーがエキサイトすることに非常に重きをいてると感じる
矛盾や説明不足は、極論面白ければどうでもいいのはあるし、ユーザーを魅了できれば勝手に補ってくれる
さらに後から矛盾を解消するような設定を披露したり、ストーリーをだしたりで保管してる
それこそ都合が悪くなった設定は、新法則だして上塗りするじゃん?
これって法律と似てるなぁって思う。新しい法律で過去の法律無効にしちゃうやつ
だからあと付けての修正って人間にとっては、実は慣れた手法なんじゃないかなぁって思う
669: 名無しさん 2022/01/23(日) 15:14:55
>>666
設定よりノリを優先するところか平成ライダー1期みたいに見える
設定よりノリを優先するところか平成ライダー1期みたいに見える
685: 名無しさん 2022/01/23(日) 16:02:54
>>666
面白ければいい、辻褄合わせより勢い重視という作風もあるけど週間漫画とか週一のアニメみたいに矢継ぎ早に話進めるパターンじゃないと勢いじゃ誤魔化しきれないんだよなぁ…
更新の間隔が開くほどユーザーが設定見直す時間出来ちゃうからさ
ベリルといいコヤンといい年単位で設定を洗われ正体や行く末を想像されてきたので肩透かし感もすごくなってしまってる
面白ければいい、辻褄合わせより勢い重視という作風もあるけど週間漫画とか週一のアニメみたいに矢継ぎ早に話進めるパターンじゃないと勢いじゃ誤魔化しきれないんだよなぁ…
更新の間隔が開くほどユーザーが設定見直す時間出来ちゃうからさ
ベリルといいコヤンといい年単位で設定を洗われ正体や行く末を想像されてきたので肩透かし感もすごくなってしまってる
667: 名無しさん 2022/01/23(日) 15:08:26
まあ2部6章でFGOが大分ライブ感の塊で出来てる事は分かった
668: 名無しさん 2022/01/23(日) 15:11:57
1部6章も急遽書き直されたし2部も最初の方、設定的に謎な描写多い
670: 名無しさん 2022/01/23(日) 15:19:17
そりゃ世界観広げていったらつじつま合わなくなるのは当然だから
月姫もリメイクで大幅に変わってるし
月姫もリメイクで大幅に変わってるし
引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1642824940/
まとめ
FGOシナリオライターさん、辻褄は後付けしてる説wwwwwwwww←これマジ???
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