367: 名無しさん 2022/02/20(日) 12:01:10.12
周回がだいたい3×3waveだから全体と単体でクソ使用頻度に差がでてる
周回クエにも単品ブレイクゲージ付きの高難易度作りゃーいいのに
周回クエにも単品ブレイクゲージ付きの高難易度作りゃーいいのに
370: 名無しさん 2022/02/20(日) 12:27:33.30
単体宝具は高難易度用ですみたいな顔してるけどインフレに次ぐインフレで今難易度に適応してる全体宝具まみれになってるから意味ないんよな
371: 名無しさん 2022/02/20(日) 12:35:53.62
単体ボスを置けばいいのにな
レイドみたいな数量限定じゃなくてよお
レイドみたいな数量限定じゃなくてよお
372: 名無しさん 2022/02/20(日) 12:38:25.80
高難易度も今は全体宝具で薙ぎ払う方が多いもんな
374: 名無しさん 2022/02/20(日) 12:44:03.98
無理やり全体宝具で倒す人が増えただけで素直に単体の方が楽なこと多いよ
378: 名無しさん 2022/02/20(日) 12:59:38.82
>>374
ながらなら良いけど俺は単体出てきたらクリ周回しちゃうから宝具見る単体宝具は結局使わないんだよな…
宝具スキップされるなら時間的な問題解決なんだが
ながらなら良いけど俺は単体出てきたらクリ周回しちゃうから宝具見る単体宝具は結局使わないんだよな…
宝具スキップされるなら時間的な問題解決なんだが
375: 名無しさん 2022/02/20(日) 12:49:54.72
カーマと絆ヘラ以外で使った単体宝具に覚えがねーわ
381: 名無しさん 2022/02/20(日) 13:04:59.15
>>375
それ以外だと邪ンヌ、オジマン、三蔵、ジャック辺りをよく使った
それ以外だと邪ンヌ、オジマン、三蔵、ジャック辺りをよく使った
379: 名無しさん 2022/02/20(日) 13:02:30.42
単体宝具は据え置きでクリティカル威力ばっかインフレしたから複数エネミーを考慮しなくても単体宝具の存在価値が半減してる
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1645155698/
まとめ
クリ殴りでの周回が楽になった今、単体宝具の居場所がレイド以外無くなりつつあるよなwww
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