323: 名無しさん 2022/03/12(土) 19:42:35
マーリンは英雄作成にAバフとQバフも欲しかった
325: 名無しさん 2022/03/12(土) 19:44:11
>>323
ぶっちゃけゲームバランス的にはそれがいいかもしれんね
ぶっちゃけゲームバランス的にはそれがいいかもしれんね
327: 名無しさん 2022/03/12(土) 19:45:42
>>325
キャストリア、マーリンが加速しそう
キャストリア、マーリンが加速しそう
333: 名無しさん 2022/03/12(土) 19:55:11
>>327
やってること同じでターン数が数ターン短くなる程度だから変わらん変わらん
やってること同じでターン数が数ターン短くなる程度だから変わらん変わらん
335: 名無しさん 2022/03/12(土) 19:59:56
>>333
たしかに
たしかに
326: 名無しさん 2022/03/12(土) 19:44:54
英雄作成にNP30くらいええやろ
329: 名無しさん 2022/03/12(土) 19:49:06
宝具に即時回復or弱体解除or無敵貫通状態追加
s3にNP30かクリ威力UPを3ターン化
マーリン強化はこんくらいあっても許される
s3にNP30かクリ威力UPを3ターン化
マーリン強化はこんくらいあっても許される
330: 名無しさん 2022/03/12(土) 19:49:21
持ち味を生かすという意味では回復リジェネ路線伸ばすのが普通によさそうだけどなぁ
331: 名無しさん 2022/03/12(土) 19:50:42
現状でも活躍してるのに強化されてもなぁ
ないよりはある方がそりゃありがたいけど
ないよりはある方がそりゃありがたいけど
336: 名無しさん 2022/03/12(土) 20:02:54
仮にマーリン強化するとしたら英雄作成を3色バフに変えて汎用性広げるとかかなあ
正直宝具に即時回復付けるだけでも現状十分すぎるけど熱心なファン付いてて荒れそうだし下手に触るよりノータッチが安牌
正直宝具に即時回復付けるだけでも現状十分すぎるけど熱心なファン付いてて荒れそうだし下手に触るよりノータッチが安牌
339: 名無しさん 2022/03/12(土) 20:06:54
純粋にバランス考えるならマーリンの英雄作成にQバフつけるか
おっきーと組めマーリン
おっきーに足りない必要なものをお前は持っている
おっきーと組めマーリン
おっきーに足りない必要なものをお前は持っている
343: 名無しさん 2022/03/12(土) 20:10:19
B鯖が耐久戦出来ます感出してるの割とマーリンのおかげみたいな所あるから
英雄作成にQバフ付いたら
耐久戦においてB宝具BBAAとQ宝具QQAAの立場は割と並ぶと思われる
英雄作成にQバフ付いたら
耐久戦においてB宝具BBAAとQ宝具QQAAの立場は割と並ぶと思われる
351: 名無しさん 2022/03/12(土) 20:34:36
>>343
それでもBが星出さないのがマーリンの宝具で補われてクリカードの倍率差やB初動補正からまだBのが相性良いままだと思う
つまり環境的にはQの弱いところを補いつつ天井は動かない良調整となり得る
それでもBが星出さないのがマーリンの宝具で補われてクリカードの倍率差やB初動補正からまだBのが相性良いままだと思う
つまり環境的にはQの弱いところを補いつつ天井は動かない良調整となり得る
引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1646897610/
まとめ
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