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【驚愕】今回追加された高難易度の数wwwwwww←さすがに多すぎて草生えるwwwwwww

40: 名無しさん 2022/03/26(土) 08:14:05
しかしBOXイベと同時に31個の高難易度って流石にやりすぎだな
一つ10分でクリアしても数時間かかる
ラストに向けたユーザー戦力テストでもしてるんだろうか

 

44: 名無しさん 2022/03/26(土) 08:53:51
>>40
2部終章は1部終章をリアルタイムで経験してない人がどんな風だったか分かるようにするらしいから高難易度的な物ではないんじゃない?

 

64: 名無しさん 2022/03/26(土) 12:02:47
>>40
31個もあったのかw
なんで運営はボックス期間中にこんな大量の高難易度やろうと思ったんだ?

 

42: 名無しさん 2022/03/26(土) 08:42:07
ターン数が掛かる面倒くさい事を2度もやりたくないでござる

 

45: 名無しさん 2022/03/26(土) 08:57:19
出撃制限札のせいで普段の高難易度以上に考えなきゃだし虚無期間にやってほしかったね

 

46: 名無しさん 2022/03/26(土) 08:59:58
高難易度復刻祭りってだけで十分単体イベント扱いになれそうな気がするんだけどな

 

47: 名無しさん 2022/03/26(土) 09:02:12
高難易度の需要はそんなに高くないらしいからどうなんだろ
それこそ運営はどの程度のユーザーがやってクリアしてるか把握してるんだろうけど

 

48: 名無しさん 2022/03/26(土) 09:03:54
一気にやらず週ごとに一個ずつ復刻でもやっておけばよかったのにね

 

50: 名無しさん 2022/03/26(土) 09:06:54
>>48
超高難易度は常設してくれればいいのにとは思ってるわ
暇な時にやったり新鯖の性能テストしたりできるだろうし

 

49: 名無しさん 2022/03/26(土) 09:04:32
そもそもネロ祭りはboxじゃなくて武闘会みたいな方が主眼で
超高難易度の祭典やるけどダメだった人が慌てて育成できるようにboxつけたら母屋取られた

 

52: 名無しさん 2022/03/26(土) 09:40:53
>>49
超高難易度と秋ボックスの開始は同時(2016年)だぞ?
初回(2015年)は超高難易度もボックスも無い普通の周回イベントだった
当時としてはフィナーレクエが少し難しめだったけど、
超高難易度とは銘打って無かったしフィナーレクエ一つだけだし
2016年から超高難易度(フィナーレが難し過ぎて修正された年)と箱がセットになった

 

53: 名無しさん 2022/03/26(土) 09:47:47
>>52
ネロ祭り初代はゲーム開始から数ヶ月でやったやつが原型じゃない?
不夜の薔薇が景品だったやつ

 

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1648131397/

まとめ
今回追加された高難易度の数wwwwwww←さすがに多すぎて草生えるwwwwwww

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