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【予想】即死はこちら側が使いやすくなることは今後も無いんじゃね?wwwww

 
581: 名無しさん 2022/04/22(金) 19:40:27.61
剣式というか即死宝具は鯖相手の発動率が低すぎるのがダメ
骨敵レベルにすれば一気に最前線に立てる
ただし壊れになる

 

582: 名無しさん 2022/04/22(金) 19:51:36.71
ゲームの仕様上、即死は後判定にする以上の事はもう出来ないだろう
周回用途ならもう殆どのパーティが十分な火力を持ってるし
差別化する意味で高難度でもボス相手にバンバン即死が通る様にしちゃったらチートになるだけよ

 

583: 名無しさん 2022/04/22(金) 19:59:28.64
即死は敵専用

 

584: 名無しさん 2022/04/22(金) 20:09:53.70
対粛正防御
即死デューン

 

585: 名無しさん 2022/04/22(金) 20:14:26.48
ボスには効かないから必然ザコ専
でもその即死も確実に入るわけじゃないから周回戦略にも組み込めない
そりゃ使い道無くなるわ

 

586: 名無しさん 2022/04/22(金) 20:17:18.71
周回で使う場合は確定ではいるから即死を使うじゃろ

 

587: 名無しさん 2022/04/22(金) 20:19:34.59
即死が入った場合にNP○%回収
とかでも使えるようにはならないか

 

590: 名無しさん 2022/04/22(金) 20:35:35.77
バスターで即死なら別にいいけどアーツにダメージ前即死判定は憤りを感じるわAP稼げないの論外だろ
ニトクリスみたいな高速NPもってりゃ別だけどそれすら無いから本当にゴミなんだよ

宇津見エリセって奴なんだけど

 

596: 名無しさん 2022/04/22(金) 20:57:19.17
>>590
バスターで即死と言うとステンノ様か

 

592: 名無しさん 2022/04/22(金) 20:38:20.84
ダメージ前即死判定持ちは魂喰いみたいなスキル強化付けて即死時にNP回収とかで良いんじゃない?
即死せずに与ダメで倒した場合はNP獲得量の方でフォローすりゃ良いし

 

595: 名無しさん 2022/04/22(金) 20:49:56.00
ニトも道満も即死強いけど使われてるのは80%以上のNPチャージがあるから
NPチャージないなら有利クラスで即死使わず普通に倒せばいいだけだし
即死+大量チャージが強い

 

599: 名無しさん 2022/04/22(金) 20:59:26.22
即死キャラ全然使ってないからわからんのだけどダメージ前即死ってオーバーキル入らないの?

 

601: 名無しさん 2022/04/22(金) 21:12:42.18
>>599
入らない
なのでダメージ前判定で即死が通ってしまったらNPが全然貯まらない
元々ダメージじゃNPが貯まらないBusterには関係ないけどね

 

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1650359200/

まとめ
即死はこちら側が使いやすくなることは今後も無いんじゃね?wwwww

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