346: 名無しさん 2022/05/08(日) 19:27:56.037
極力インフレしないことで金出して買ったサーヴァント礼装が使える期間を伸ばすっていう
DWの基本的な方針、理念は俺も賛同してたが
塩川みたいにあからさまな雑魚を連発してインフレしない(キリッみたいのは違えだろど声を大にして言いたい
DWの基本的な方針、理念は俺も賛同してたが
塩川みたいにあからさまな雑魚を連発してインフレしない(キリッみたいのは違えだろど声を大にして言いたい
351: 名無しさん 2022/05/08(日) 19:38:16.813
>>346
性能調整は型月の仕事
型月の手柄を自分の手柄みたいに語っていたのが塩川という追放済みの男
性能調整は型月の仕事
型月の手柄を自分の手柄みたいに語っていたのが塩川という追放済みの男
367: 名無しさん 2022/05/08(日) 19:52:39.958
>>351
いや違うと思うがねえ、型月がやってるのは序列の格付けだけだろ
「このサーヴァントはこのサーヴァントよりも強い」みたいなきのこの脳内最強ランキングを逸脱することは許されないだけであって
そうじゃないとキャストリア実装以後の極端なインフレ進行が説明つかない
型月なんでいきなりそんなインフレ路線にかじきって爆進してんの?という
ゲーム内の性能調整してんのは元DW,ラセングルだろ?
いや違うと思うがねえ、型月がやってるのは序列の格付けだけだろ
「このサーヴァントはこのサーヴァントよりも強い」みたいなきのこの脳内最強ランキングを逸脱することは許されないだけであって
そうじゃないとキャストリア実装以後の極端なインフレ進行が説明つかない
型月なんでいきなりそんなインフレ路線にかじきって爆進してんの?という
ゲーム内の性能調整してんのは元DW,ラセングルだろ?
396: 名無しさん 2022/05/08(日) 20:22:03.999
>>367
いや型月がやってるって断言してんだよエアプ
大枠を型月が決めてDW(ラセングル)は細かい調整だけだとよ
インフレ路線とか言ってもきのこのんほりキャラを強くしただけなのがいかにも型月らしいじゃん
いや型月がやってるって断言してんだよエアプ
大枠を型月が決めてDW(ラセングル)は細かい調整だけだとよ
インフレ路線とか言ってもきのこのんほりキャラを強くしただけなのがいかにも型月らしいじゃん
405: 名無しさん 2022/05/08(日) 20:39:40.991
>>396
いやいやいや、お前の言い分が正しいなら、塩川から叶にプロデューサーが変わってもゲーム内のキャラの強さに影響はほぼないが
実際はそんなことになってねえじゃん、インフレの叶の名そのものに3周年ではスカディっていうぶっ壊れを実装してるし
売上減に強い危機感を抱いてアニプレックス側がDWを事実上吸収合併した時も大幅なインフレは進んだし、雑なNPチャージ乱発も止まる気配がない
運営体制の変化でインフレが極端に進むってことはラセングル側がゲーム内のキャラの強さの調整をしてることの証明になる
型月側がやってるのはあくまで設定だけだろ
いやいやいや、お前の言い分が正しいなら、塩川から叶にプロデューサーが変わってもゲーム内のキャラの強さに影響はほぼないが
実際はそんなことになってねえじゃん、インフレの叶の名そのものに3周年ではスカディっていうぶっ壊れを実装してるし
売上減に強い危機感を抱いてアニプレックス側がDWを事実上吸収合併した時も大幅なインフレは進んだし、雑なNPチャージ乱発も止まる気配がない
運営体制の変化でインフレが極端に進むってことはラセングル側がゲーム内のキャラの強さの調整をしてることの証明になる
型月側がやってるのはあくまで設定だけだろ
412: 名無しさん 2022/05/08(日) 20:44:13.995
>>405
いやだからインタビューでそう言ってんだよエアプ
それ以上馬鹿を晒すな
インフレを時々やったって言ってもただの調整ミスだったりその時々の型月の考えを反映したものでしかないんだろうよ
いやだからインタビューでそう言ってんだよエアプ
それ以上馬鹿を晒すな
インフレを時々やったって言ってもただの調整ミスだったりその時々の型月の考えを反映したものでしかないんだろうよ
418: 名無しさん 2022/05/08(日) 20:47:57.396
>>412
バカを晒してるのはお前だろ、お前が言いたいのはアザナシのことなんだろうが、型月にもゲームプログラミングを担当する人間がいるというだけの話で
アザナシ一人で300超のサーヴァントの調整するなんてあり得ない
型月側は一切トップは変更してないのに、DW側ラセングル側の運営体制の変化に合わせてインフレが進むってありえないからな
それはDWラセングルのトップの人間の考えの影響を強く受けてるからであって、ゲーム内の調整はラセングル側が主になってやってるよ
バカを晒してるのはお前だろ、お前が言いたいのはアザナシのことなんだろうが、型月にもゲームプログラミングを担当する人間がいるというだけの話で
アザナシ一人で300超のサーヴァントの調整するなんてあり得ない
型月側は一切トップは変更してないのに、DW側ラセングル側の運営体制の変化に合わせてインフレが進むってありえないからな
それはDWラセングルのトップの人間の考えの影響を強く受けてるからであって、ゲーム内の調整はラセングル側が主になってやってるよ
426: 名無しさん 2022/05/08(日) 20:53:25.449
>>418
アザナシ一人で調整はありえないとか運営体制の移行で変わってるに違いないとか全部お前の思い込みじゃん
1か月に多くて2,3キャラしか実装しないペースで何がありえないんだか
アザナシ一人で調整はありえないとか運営体制の移行で変わってるに違いないとか全部お前の思い込みじゃん
1か月に多くて2,3キャラしか実装しないペースで何がありえないんだか
433: 名無しさん 2022/05/08(日) 20:59:07.217
>>426
思い込んでるのはお前だろ、インタビューがあとかいったるけど100%曲解してるだろお前
あれはあくまで型月側にアザナシっていうゲームプログラミングを担当する人間が居ます、DWと協力してゲームのキャラの強さを調整してますという記事だからな
それをみてアザナシ一人でやってると思い込んでるあたりが池沼そのもの
だから型月がやってる、DW側がノータッチとかいうアホな主張に繋がるんだよな
思い込んでるのはお前だろ、インタビューがあとかいったるけど100%曲解してるだろお前
あれはあくまで型月側にアザナシっていうゲームプログラミングを担当する人間が居ます、DWと協力してゲームのキャラの強さを調整してますという記事だからな
それをみてアザナシ一人でやってると思い込んでるあたりが池沼そのもの
だから型月がやってる、DW側がノータッチとかいうアホな主張に繋がるんだよな
437: 名無しさん 2022/05/08(日) 21:03:26.076
>>431
>>433
あれれー?本当にござるかー?
奈須氏:
ああ,これも話したいことのひとつだったのですが,サーヴァントのシナリオ上での設定をゲーム上での性能に落とし込む調整は,ローンチから現在まで全部アザナシくんがひとりでやってくれています。
梶田氏:
え,冗談ですよね?
奈須氏:
マジです。というか,はじめに作った「決まり」に添って,サーヴァント性能をしっかり管理してくれています。
>>433
あれれー?本当にござるかー?
奈須氏:
ああ,これも話したいことのひとつだったのですが,サーヴァントのシナリオ上での設定をゲーム上での性能に落とし込む調整は,ローンチから現在まで全部アザナシくんがひとりでやってくれています。
梶田氏:
え,冗談ですよね?
奈須氏:
マジです。というか,はじめに作った「決まり」に添って,サーヴァント性能をしっかり管理してくれています。
439: 名無しさん 2022/05/08(日) 21:07:18.761
>>437
どうでもいいけどただのコピペじゃソースにはならんぞ
インタビューが載ってる雑誌なりサイトURLなり一緒に書かんと
どうでもいいけどただのコピペじゃソースにはならんぞ
インタビューが載ってる雑誌なりサイトURLなり一緒に書かんと
442: 名無しさん 2022/05/08(日) 21:11:14.887
>>439
何度も貼られてるインタビューなのにそんなことを今更言われてもねえ
ググったらソースは一瞬で分かるじゃん
何度も貼られてるインタビューなのにそんなことを今更言われてもねえ
ググったらソースは一瞬で分かるじゃん
459: 名無しさん 2022/05/08(日) 21:30:29.969
>>437
だからその記事の奴がアザナシはあらかじめ決めてた物に沿って落とし込むだけって話だろ
会議ってのは俺の勘違いだったはごめん
奈須氏:
ああ,これも話したいことのひとつだったのですが,サーヴァントのシナリオ上での設定をゲーム上での性能に落とし込む調整は,
ローンチから現在まで全部アザナシくんがひとりでやってくれています。
奈須氏:
マジです。というか,はじめに作った「決まり」に添って,サーヴァント性能をしっかり管理してくれています。
バトル調整はディライトワークスさんのバトル班のみなさんが日夜頑張ってくれていて,メインストーリーとイベント,
どちらの戦闘もシナリオの意図が反映されつつ,面白いバトルを作ってくれています。
だからその記事の奴がアザナシはあらかじめ決めてた物に沿って落とし込むだけって話だろ
会議ってのは俺の勘違いだったはごめん
奈須氏:
ああ,これも話したいことのひとつだったのですが,サーヴァントのシナリオ上での設定をゲーム上での性能に落とし込む調整は,
ローンチから現在まで全部アザナシくんがひとりでやってくれています。
奈須氏:
マジです。というか,はじめに作った「決まり」に添って,サーヴァント性能をしっかり管理してくれています。
バトル調整はディライトワークスさんのバトル班のみなさんが日夜頑張ってくれていて,メインストーリーとイベント,
どちらの戦闘もシナリオの意図が反映されつつ,面白いバトルを作ってくれています。
467: 名無しさん 2022/05/08(日) 21:41:38.099
>>459
そこと同じインタビューでライターの設定をもとにアザナシがゲーム性能にしてるって言ってるじゃん
DWとかラセングルの仕事は微調整程度
そこと同じインタビューでライターの設定をもとにアザナシがゲーム性能にしてるって言ってるじゃん
DWとかラセングルの仕事は微調整程度
357: 名無しさん 2022/05/08(日) 19:43:56.107
頑張ってインフレ抑えても結局ライター様がぶっちして気持ち良くなっていただく為の踏み台というだけになっちゃったら
もう強くしてもらわねえとしょうがねえ
もう強くしてもらわねえとしょうがねえ
引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1651970625/
まとめ
極力インフレしないことで金出して買ったサーヴァント礼装が使える期間を伸ばす、というDWの基本的な方針に賛成していたマスターさん、ついにブチギレてしまうwwww
NEW!!! "エッッッ"なキャラが出る『エチエチGameINNガチャ』を開設しました!!!
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