817: 名無しさん 2022/07/14(木) 02:49:25.35
大奥何これだるい…
818: 名無しさん 2022/07/14(木) 02:55:15.49
これでだるいなら初回大奥は憤死しそうだな
820: 名無しさん 2022/07/14(木) 03:48:59.25
初回の途中で処理改善されたんだよな
当時はAndroid使ってたんで一歩進むたびに読み込み地獄だった
当時はAndroid使ってたんで一歩進むたびに読み込み地獄だった
821: 名無しさん 2022/07/14(木) 04:07:38.27
数秒のロードの後に道が出現して、更に数秒のロードの後に周囲の様子を書いた一行文字が出現して、更にそこから数秒ロードが必要と言う鬼畜仕様だったなw
824: 名無しさん 2022/07/14(木) 06:24:23.41
個人的にはTRPGっぽい感じで、イベントでならアリかな
825: 名無しさん 2022/07/14(木) 07:48:08.77
初回やらなかったや修正されるまでギリギリ待っておくのが正解だったな
終盤で今のようになったけど
苦痛に耐えてさっさとおわらせようと全部回りきった後に修正きやがったので暫くアプリから離れてたわ
端末によっては暗転1分くらいだったけか
終盤で今のようになったけど
苦痛に耐えてさっさとおわらせようと全部回りきった後に修正きやがったので暫くアプリから離れてたわ
端末によっては暗転1分くらいだったけか
834: 名無しさん 2022/07/14(木) 09:29:39.37
迷路進む毎に効果文字読まされる(面倒臭い)とかはゲームデザインだからしゃーない
臨場感が増すとか思ったんでしょ
そこはもう直しようが無いんで言ってやるなよ
臨場感が増すとか思ったんでしょ
そこはもう直しようが無いんで言ってやるなよ
835: 名無しさん 2022/07/14(木) 09:46:10.76
テキストはコンセプト的にしょうがない感ある
迷宮ってことで世界樹の迷宮みたいなマスごとに進むダンジョンをやりたかったんだろうな
迷宮ってことで世界樹の迷宮みたいなマスごとに進むダンジョンをやりたかったんだろうな
引用元: https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1656768495/
まとめ
今の大奥をダルく感じてる奴に初回大奥やらせたらヤバそうだなwwwww
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