6: 名無しさん 2023/01/18(水) 21:07:46.13
言峰→ニトオルタと
○特性に対して即死は今の運営のトレンドやな
コレからもっと増えるぞ
○特性に対して即死は今の運営のトレンドやな
コレからもっと増えるぞ
7: 名無しさん 2023/01/18(水) 21:08:39.49
ニトクリスが無くて
即死編成とか指くわえて見てた頃に
道満出て代わりになればと引いた記憶
あの頃出てたら喜んで引いただろうな
即死編成とか指くわえて見てた頃に
道満出て代わりになればと引いた記憶
あの頃出てたら喜んで引いただろうな
30: 名無しさん 2023/01/18(水) 21:25:39.60
即死はともかくスキルで悪付与は重宝するかもな
43: 名無しさん 2023/01/18(水) 21:33:54.32
言うほど言峰の即死って入るか?
ニトクリスオルタは知らん
ニトクリスオルタは知らん
48: 名無しさん 2023/01/18(水) 21:37:05.60
>>43
言峰は、善特性付与ないからマジで無意味な即死
ニトオルタは悪特性付与出来るだけまだマシ
言峰は、善特性付与ないからマジで無意味な即死
ニトオルタは悪特性付与出来るだけまだマシ
52: 名無しさん 2023/01/18(水) 21:39:15.07
即死のみの話なら言峰が最下位
キャスニトと道満が実用レベルでオルタニトは悪付与込みでもちょっと実用には足んないかな
キャスニトと道満が実用レベルでオルタニトは悪付与込みでもちょっと実用には足んないかな
283: 名無しさん 2023/01/19(木) 00:30:21.68
鍛えた月キアラ持ってたら讐ニトいなくてもいいよね?
つか計算してたけど即死周回は道満が144%で現実的なとこでTOPとしたら50%エネミー確殺できないとか即死って実は使いづらくね?
つか計算してたけど即死周回は道満が144%で現実的なとこでTOPとしたら50%エネミー確殺できないとか即死って実は使いづらくね?
287: 名無しさん 2023/01/19(木) 00:39:50.38
>>283
特攻と同じよ
刺さる場面では刺さる。そんで、刺さるフリクエは割とちょくちょく供給されるから、宝具1で機能すること込みで一定の価値がある
って感じ
てか、元々「即死なんて刺さらなけりゃ終わりww」って評価だったのが、実際刺さる場面割とあって評価見直されたパターン
特攻と同じよ
刺さる場面では刺さる。そんで、刺さるフリクエは割とちょくちょく供給されるから、宝具1で機能すること込みで一定の価値がある
って感じ
てか、元々「即死なんて刺さらなけりゃ終わりww」って評価だったのが、実際刺さる場面割とあって評価見直されたパターン
291: 名無しさん 2023/01/19(木) 00:46:13.53
即死(てか道満)はモルメリュ辺りの「パーフェクトにしてどこでも周ろう」系というよりかは
サポ鯖みたいに「とりあえず宝具1でもいけるんだから持っとけ」的な感じに近い気がする
サポ鯖みたいに「とりあえず宝具1でもいけるんだから持っとけ」的な感じに近い気がする
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1674041059/
まとめ
○○特性に対して高確率即死が続くけど結局実用的なのって今でもニトと道満だけじゃねwwwww
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