693: 名無しさん 2023/02/14(火) 16:40:56.96
アーツ1hit勢が宝具大改修以外でこの先生きのこるには
697: 名無しさん 2023/02/14(火) 17:30:22.65
>>693
一撃で与えたダメージを敵のHPから差っ引いて余剰分に何かボーナス付けるしかないと思う
一撃で与えたダメージを敵のHPから差っ引いて余剰分に何かボーナス付けるしかないと思う
701: 名無しさん 2023/02/14(火) 17:46:32.64
>>693
高倍率で刺さりやすい特攻宝具貰って周回最終waveの担当出来るくらいの火力になるくらいしかないと思う
ただ2度目の宝具強化はそうそう貰えんよなあ
高倍率で刺さりやすい特攻宝具貰って周回最終waveの担当出来るくらいの火力になるくらいしかないと思う
ただ2度目の宝具強化はそうそう貰えんよなあ
715: 名無しさん 2023/02/14(火) 20:22:17.96
>>693
スキルにNP100付けよう
スキルにNP100付けよう
694: 名無しさん 2023/02/14(火) 17:01:37.29
2hit目からの攻撃・宝具を確立で回避する効果
なお金時でいい模様
なお金時でいい模様
698: 名無しさん 2023/02/14(火) 17:35:26.75
反比例でNP獲得量が最大になるスキルを誰かに持たせるとか
1ヒット宝具なら常に最大獲得
1ヒット宝具なら常に最大獲得
700: 名無しさん 2023/02/14(火) 17:40:08.79
それってオーバーキルの仕様変更だからかなり基幹部分弄らないと無理くさい
チェインの仕様は変えられるみたいだからAチェインのNP付与のタイミングを攻撃終了後にしよう
20は回収できるようになる
チェインの仕様は変えられるみたいだからAチェインのNP付与のタイミングを攻撃終了後にしよう
20は回収できるようになる
引用元: https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1675830649/
まとめ
せっかくのA宝具なのに1HIT勢って宝具改修以外で生き返ること無くね?wwww
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