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ガチャ・課金 雑談・ネタ

【疑問】FGOくん新規はいないのにウマよりアクティブいるのが謎だよな

 

115: 名無しさん 2023/11/19(日) 22:44:32.463
新規はおらんけどなぜかウマよりアクティブがいる不思議なアプリ

 

129: 名無しさん 2023/11/19(日) 22:56:03.919
>>115
まあ一度ハマったら、冷めてもシナリオ完結まではダラダラ付き合うか~みたいなユーザー多いんじゃね
1日の負担が少ないアプリだから辛くてやめるほどでもないし
ウマは先が気になる長編シナリオとかないから飽きたらスパッとやめられてしまう

 

127: 名無しさん 2023/11/19(日) 22:53:14.258
対人無いのと効率追い求めなきゃ推しでもゴリ押しいけるからな
そこがアクティブ多い理由なんじゃね

 

177: 名無しさん 2023/11/20(月) 00:05:19.239
強さが絶対の基準になってしまったfgoの明日は暗い
そして今日もアクティブユーザーとかいう何の意味もない数値を盛るために追加されたポッドとかいうクソ要素を周回させられる修行僧マスターたち

 

179: 名無しさん 2023/11/20(月) 00:06:57.524
>>177
何の意味も無いならアクティブ気にする必要ないよね?

 

181: 名無しさん 2023/11/20(月) 00:09:02.454
>>179
アニプレのお偉いさんには意味のある数値なんだよ
数十億の損失出してもね

 

201: 名無しさん 2023/11/20(月) 00:27:13.703
林檎チマチマ配ったりデイリーに葉っぱ付けたりとにかくアクティブユーザー数を増やしたいけど
難易度もログインも緩々だから売れたfgoじゃどう考えても悪手
++のせいでキャラ愛で5に重ねたりストーリー良かったからで引こうとしてもよわいんじゃなぁという心理的障害作っちゃったり落ち目になるには理由がある

 

208: 名無しさん 2023/11/20(月) 00:34:29.862
勘違いしてるアホいるけどアクティブ気にするのは売上に直結するからだぞ

アクティブだけ多くても課金に繋げられなくてサ終するゲームもあるからアクティブだけ重視してもダメ

 

221: 名無しさん 2023/11/20(月) 00:54:11.983
>>208
それを気にするのは無産のお前らじゃなくて運営だぞ

 

211: 名無しさん 2023/11/20(月) 00:40:27.603
他所のソシャゲの掲示板の売り上げとかアクティブ連呼する不毛な争いから逃げてきたからウンザリだな
同一人物かよと

 

212: 名無しさん 2023/11/20(月) 00:42:45.447
FGOの場合気にするべきはアクティブじゃなくてまず運営のやる気なんだけどな
真面目に定期的に更新して可愛くて強い鯖を出せば今でもバンバンガチャ回るのに
ジジイ出したりクソ雑魚出したり下手糞絵師使ったりそもそも更新減って新規ガチャも減って勝手に機会損失してる自爆パターンなんだし

 

215: 名無しさん 2023/11/20(月) 00:45:48.993
ウマみたいにアクティブ減って売上も急落するのが一番最悪なパターンやな
特に去年までは5回未満だった有償確定ガチャを28回使っての結果だから悲惨

 

218: 名無しさん 2023/11/20(月) 00:51:09.206
>>215
やること減らしすぎてユーザーの課金意欲下げさせたFGOちゃんはガチャ復刻増やしまくっても
そのウマより下回ってるんだよなあ

 

222: 名無しさん 2023/11/20(月) 00:57:30.962
>>218
有償ガチャと復刻を同列に扱ってる馬鹿がアクティブや売り上げを語るなよw

 

223: 名無しさん 2023/11/20(月) 01:02:53.687
>>222
有償ガチャ連発も日替わりでガチャ復刻連発もどっちも落ち目の見苦しい売り上げ確保策に変わりはないが

 

引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1700391647/

 

まとめ
FGOくん新規はいないのにウマよりアクティブいるのが謎だよな

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