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雑談・ネタ

【疑問】拠点は本当に作るべきなのか?イベント作りやすくなるのはいいけど本編では拠点ない方が面白くね?

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357: 名無しさん 2018/06/05(火) 21:42:17
拠点はない方が少なくとも本編は面白いな
イベントや二次創作がし難いという意見もあるが、個人的にはおまけの為にメインを台無しにする方が勿体ない

362: 名無しさん 2018/06/05(火) 21:43:29
>>357
拠点があると台無しになる理由がよくわからん

372: 名無しさん 2018/06/05(火) 21:46:40
>>362
拠点から虚数潜行で異聞帯入って
現地でシャドウボーダーに乗ってヒャッハーすれば問題ないよね

380: 名無しさん 2018/06/05(火) 21:48:44
>>372
ロシアではオプリチニキを目標にアンカー撃ち込んで浮上だっけ?
今度はコヤン狐にアンカー撃ち込めばいいのか?(適当)

364: 名無しさん 2018/06/05(火) 21:43:58
>>357
それだよな、拠点作れとか言う人の大半がイベントがやり辛いからとか言ってるだけだし
メインシナリオがイベントに合わせる必要ないわ

358: 名無しさん 2018/06/05(火) 21:42:59
拠点あった方がイベシナリオ作りやすそうだしあってもいいと思う
あと今後もクリプター回収するならボーダーだと狭いかと

368: 名無しさん 2018/06/05(火) 21:45:55
>>358
イベント来たら
ぐだが寝ればいい
2部前提なら、ぐだと一緒に所長やカドックも寝ればいい(強引)
あ、メカエリちゃん(ハロウィン)時空は異聞帯設定でもイケるから寝なくていっかw

373: 名無しさん 2018/06/05(火) 21:47:12
>>368
ハロウィン楽しんでるだけの領民殺すのは嫌だなぁ

>>369
成功率3割
博打ってレベルじゃない

379: 名無しさん 2018/06/05(火) 21:48:42
>>373
彷徨海の技術支援で成功率がアップしますた
ってことに

359: 名無しさん 2018/06/05(火) 21:43:17
拠点が出来ても鯖を常時展開出来てレイシフト可能な拠点じゃなきゃ
イベントの不便さは変わらないしなぁ

367: 名無しさん 2018/06/05(火) 21:45:36
単調さで行ったら一部みたいな拠点から行って帰ってのほうが大分単調だと思うけど

376: 名無しさん 2018/06/05(火) 21:48:15
>>367
1部みたくいちいち戻るんじゃなく適度に挟めばいいんじゃない
というかその理屈なら異聞帯終わるたびにボーダーに戻るんだから単調なのは変わらん

370: 名無しさん 2018/06/05(火) 21:46:12
イベントで一番ネックなのは新規配慮どうするかであって、
拠点有無関係無くねって言う
シャドボダでも、何かよくわからんとこに吸い込まれたとかでええやん

371: 名無しさん 2018/06/05(火) 21:46:17
別に拠点作るのと旅自体は矛盾しねーだろ
そもボーダーだけで全部の異聞帯攻略の方が無理があるわ

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1528186315/

まとめ
拠点は本当に作るべきなのか?イベント作りやすくなるのはいいけど本編では拠点ない方が面白くね?

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