701: 名無しさん 2018/06/23(土) 23:34:05
ユーザの言う「こうすれば面白い」をそのままに作ったゲームは大体の場合つまらないゲームになるって聞いた
715: 名無しさん 2018/06/23(土) 23:38:46
FGOで戦術戦略なんて無理な望みだと思うけど、経営ぐらいならなんとかなりそう
特に今はサバイバルな雰囲気だし、なんかこう素材集めてシャドウボーダー号拡張みたいな
アサシンは素材集めやすいみたいな救済
特に今はサバイバルな雰囲気だし、なんかこう素材集めてシャドウボーダー号拡張みたいな
アサシンは素材集めやすいみたいな救済
719: 名無しさん 2018/06/23(土) 23:40:48
マイルームの植木鉢に素材入れたら次の日に3倍生えてくる育成要素入れよう
730: 名無しさん 2018/06/23(土) 23:43:15
ゲームに対するリソースだって見えない部分に使ってるパターンもあるだろうし外野からどうこう言える部分ではないので
少なくとも鯖とかには確実に金使ってるだろうし
少なくとも鯖とかには確実に金使ってるだろうし
731: 名無しさん 2018/06/23(土) 23:43:44
でももうちょっと削減してもええんやでと思う要素
・バトルの背景
・バトルの背景
744: 名無しさん 2018/06/23(土) 23:46:06
>>731
むしろ最近力入れまくってるんだよなあ
今回も電車の背景凄いし
むしろ最近力入れまくってるんだよなあ
今回も電車の背景凄いし
734: 名無しさん 2018/06/23(土) 23:44:02
PC版出して欲しい
737: 名無しさん 2018/06/23(土) 23:44:57
そもそもソシャゲとは思えんほどシナリオや演出に力入れてたり最近はモーションとかもこだわってたりでゲームにも結構リソースかけてるじゃろ
750: 名無しさん 2018/06/23(土) 23:47:15
昨年よりはグラフィックの手が増えてる印象はあるなー
引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1529745645/
まとめ
最近はゲームに対するリソース使ってる?!少なくとも鯖とかには確実に金使ってるだろう
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