引用元: http://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1473841375/
438: 名無しさん 2016/09/14(水) 19:14:52.291
星5最弱四天王考えてたら割とマジで天草メイヴの次に弱いのジャンヌな気がしてきた
447: 名無しさん 2016/09/14(水) 19:17:03.232
>>438
ジャンヌがマシュに勝ってるの微量の回復しかないからなぁ
無敵も最近は信用できないし
ジャンヌがマシュに勝ってるの微量の回復しかないからなぁ
無敵も最近は信用できないし
466: 名無しさん 2016/09/14(水) 19:21:40.086
>>447
去年の今頃までは最強クラスと言ってもいいくらいの大活躍だったのになぁジャンヌ
無敵貫通も効かない完全無敵みたいな事くらいできないと重宝されない気がする
去年の今頃までは最強クラスと言ってもいいくらいの大活躍だったのになぁジャンヌ
無敵貫通も効かない完全無敵みたいな事くらいできないと重宝されない気がする
452: 名無しさん 2016/09/14(水) 19:18:32.825
配布鯖の完全下位スキルもちのジャンヌ
467: 名無しさん 2016/09/14(水) 19:21:51.011
ジャンヌは星出しもできるから……
469: 名無しさん 2016/09/14(水) 19:22:34.445
ジャンヌ最大の弱点は代わりとして十分運用出来るマシュに比べてコストが馬鹿高い点と
フレにいたところでアベンジャーかバーサーカー使いたい気持ちになる点
フレにいたところでアベンジャーかバーサーカー使いたい気持ちになる点
470: 名無しさん 2016/09/14(水) 19:22:49.243
初期☆5鯖の凋落っぷりが悲しい
1人裏切り者がいるけど
1人裏切り者がいるけど
473: 名無しさん 2016/09/14(水) 19:23:33.657
一時期でも輝いた事があるならまだいいだろ
輝きもしない☆5はどうなるんだ
輝きもしない☆5はどうなるんだ
474: 名無しさん 2016/09/14(水) 19:23:51.756
ジャンヌ、天草、メイヴともう1人が難しいな☆5最弱四天王
この3人以外ずば抜けて弱い奴が思いつかない
この3人以外ずば抜けて弱い奴が思いつかない
478: 名無しさん 2016/09/14(水) 19:25:07.945
ジャンヌいてもクリアはできるけど、
今のFGOは「ジャンヌ入れて6ターンでクリアするより、火力編成で3ターンでクリアしたほうがいいよな」って流れになっちゃってるから
一時期、「初見のクエとかはジャンヌ後列に置いておくだけでも保険になるから」とか言う奴もいたが、
そんなことのためにコスト12も出せんよ
今のFGOは「ジャンヌ入れて6ターンでクリアするより、火力編成で3ターンでクリアしたほうがいいよな」って流れになっちゃってるから
一時期、「初見のクエとかはジャンヌ後列に置いておくだけでも保険になるから」とか言う奴もいたが、
そんなことのためにコスト12も出せんよ
482: 名無しさん 2016/09/14(水) 19:26:19.484
>>478
そもそも保険ならヘラクレス最後尾に突っ込んどいた方がよっぽど有能っていう
そもそも保険ならヘラクレス最後尾に突っ込んどいた方がよっぽど有能っていう
480: 名無しさん 2016/09/14(水) 19:25:19.211
ジャンヌの星出し
CT6 自身に毎ターンスター獲得(9個)を付与(3T)
さいかわアイドルの星出し
CT5 自身に毎ターンスター獲得(12個)状態付与(3T) & HP2000回復
CT6 自身に毎ターンスター獲得(9個)を付与(3T)
さいかわアイドルの星出し
CT5 自身に毎ターンスター獲得(12個)状態付与(3T) & HP2000回復
488: 名無しさん 2016/09/14(水) 19:28:35.666
>>480
しまじろっとの星出し
CT6 スター獲得(15個)(3T)+クリ威力アップ50(3T)
しまじろっとの星出し
CT6 スター獲得(15個)(3T)+クリ威力アップ50(3T)
492: 名無しさん 2016/09/14(水) 19:29:27.908
>>488
やっぱこいつ頭おかしいわ
ガウェインとかあんな微妙だったのに
やっぱこいつ頭おかしいわ
ガウェインとかあんな微妙だったのに
481: 名無しさん 2016/09/14(水) 19:25:19.969
ジャンヌは新モーションみてから使ってないな
その前は90にしたけど使ってなかった
その前は90にしたけど使ってなかった
491: 名無しさん 2016/09/14(水) 19:29:20.339
ジャンヌに追い討ちかけるようで申し訳ないがコスト16
495: 名無しさん 2016/09/14(水) 19:29:59.792
保険でコスト16は重いんだよなあ。
本気で敵を殺しにいくPT組むとジャンヌを入れる余裕がない
本気で敵を殺しにいくPT組むとジャンヌを入れる余裕がない
497: 名無しさん 2016/09/14(水) 19:31:05.243
多分今手に入って一番
困る初期☆5はジャンヌだろうな
いやまあキャラ的には欲しいけどさ
いやまあキャラ的には欲しいけどさ
501: 名無しさん 2016/09/14(水) 19:32:17.644
>>497
福袋で被って宝具レベルが上がった俺…
福袋で被って宝具レベルが上がった俺…
508: 名無しさん 2016/09/14(水) 19:33:40.098
>>497
初期ですら被りだと外れ扱いされてたからなあ
初期ですら被りだと外れ扱いされてたからなあ
506: 名無しさん 2016/09/14(水) 19:33:05.745
ジャンヌ最後に使ったのエドモンイベだな
懐かしいなぁ…
懐かしいなぁ…
516: 名無しさん 2016/09/14(水) 19:35:13.672
クエスト前に誰が出てくるかわからなかった時代ならジャンヌは保険として機能してたんだけどなぁ
521: 名無しさん 2016/09/14(水) 19:36:42.151
ジャンヌは宝具レベル上がってもあまり嬉しくないんだよな
一応、宝具1→2で防御5%→15%アップになってNPも100%以上伸びるようになるから多少はマシだが、
それ以上はもうほとんど意味がない
まだチンゲの宝具重なったほうが嬉しいレベル
一応、宝具1→2で防御5%→15%アップになってNPも100%以上伸びるようになるから多少はマシだが、
それ以上はもうほとんど意味がない
まだチンゲの宝具重なったほうが嬉しいレベル
529: 名無しさん 2016/09/14(水) 19:39:13.468
>>521
宝具1での誤差みたいな防御バフは何なんだろうな
上がっても防御バフスキルの倍率以下だし
宝具でかつスタンとか付くなら3ターン50%くらいでもいいと思うんだが
耐久しか取り柄がない星5なんだしマシュの上位互換くらいでもいい
宝具1での誤差みたいな防御バフは何なんだろうな
上がっても防御バフスキルの倍率以下だし
宝具でかつスタンとか付くなら3ターン50%くらいでもいいと思うんだが
耐久しか取り柄がない星5なんだしマシュの上位互換くらいでもいい
524: 名無しさん 2016/09/14(水) 19:37:19.819
・敵のクラスが分からない→ジャンヌ
・敵のクラスが分かる
→敵のクラスが混在→バーサーカー
→敵のクラスが単一→相性クラス
これの1つ目が消えたから
・敵のクラスが分かる
→敵のクラスが混在→バーサーカー
→敵のクラスが単一→相性クラス
これの1つ目が消えたから
530: 名無しさん 2016/09/14(水) 19:39:15.662
>>524
今敵のクラスが分からないクエストが来ても
邪ンヌ、殴りマルタ、マシュあたり突っ込もうずってなるしな
今敵のクラスが分からないクエストが来ても
邪ンヌ、殴りマルタ、マシュあたり突っ込もうずってなるしな
527: 名無しさん 2016/09/14(水) 19:38:53.224
・敵のクラスが分からない→バーサーカー
・敵のクラスが分かる
→敵のクラスが混在→バーサーカー
→敵のクラスが単一→バーサーカー
・敵のクラスが分かる
→敵のクラスが混在→バーサーカー
→敵のクラスが単一→バーサーカー
まとめ
ジャンヌの凋落振りが激しすぎる件wwwww配布鯖に完敗のスキルに草wwwww
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