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不満・要望

【悲報】状態異常のスリップダメージがショボすぎる...強化されないかなぁ←なお敵にいるときのほうが猛威を振るう模様

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365: 名無しさん 2018/09/14(金) 23:20:41.615
毒の効果ふやすとか火傷強化とかマジうんこ

378: 名無しさん 2018/09/14(金) 23:22:39.777
毒と火傷は最低限バサカ邪ンヌレベル持ってこなきゃお話にもならない

388: 名無しさん 2018/09/14(金) 23:24:22.873
強化の方向が宝具連発しろって感じだから余計にね…酒呑静謐蝉で毒々パでも組むか

392: 名無しさん 2018/09/14(金) 23:25:03.808
時代は毒パでも延焼パでも無い呪いパだ

396: 名無しさん 2018/09/14(金) 23:25:56.840
叶「異常状態ダメしか通さないクエ出します、防御力とか防御無視とか関係ない奴」

408: 名無しさん 2018/09/14(金) 23:27:32.076
>>396
特殊耐性は随分前何回かやったろ
叶新規か?

417: 名無しさん 2018/09/14(金) 23:28:59.638
>>408
スリップダメージのみの奴いたか?すまないさんは普通にダメ通ったろ

419: 名無しさん 2018/09/14(金) 23:29:27.296
>>417
ヤドカリ

431: 名無しさん 2018/09/14(金) 23:30:46.487
>>419
あーヤドカリか、ネロ祭りで考えてたからすっぽり抜けてたすまんこ

400: 名無しさん 2018/09/14(金) 23:26:36.427
毒というかスリップダメージってしょぼいよなぁ
酒呑なんかはターン経過毎にダメージ倍になってもいいのに

415: 名無しさん 2018/09/14(金) 23:28:47.928
状態異常はポケモンパクれ
丸々じゃなくて傾向だけでいいから

422: 名無しさん 2018/09/14(金) 23:29:45.259
>>415
からだが しびれて うごけない

433: 名無しさん 2018/09/14(金) 23:30:51.301
>>422
fgoのスタンのがいいな
ポケモンのは麻痺になっても行動不能かは確率だし

429: 名無しさん 2018/09/14(金) 23:30:38.168
>>415
その理論だと毒は機械鯖や機械的に聞かなくなるぞ

420: 名無しさん 2018/09/14(金) 23:29:27.538
ポケモンって火傷だと攻撃力下がるとかあるんだっけ?
fgoも真似して欲しいな

426: 名無しさん 2018/09/14(金) 23:30:15.515
麻痺や怯み、眠りや氷漬けやめろ

428: 名無しさん 2018/09/14(金) 23:30:26.467
火傷も毒も呪いも全部スリップダメージ与えるだけってのが最高につまらない
差別化しろよな

434: 名無しさん 2018/09/14(金) 23:31:04.837
毒は割合ダメにすれば良い

436: 名無しさん 2018/09/14(金) 23:31:15.091
火傷は攻撃0.9倍毒は耐久0.9倍
呪いは5%ダメージとかでいいだろ

439: 名無しさん 2018/09/14(金) 23:31:30.603
まあこっちの火傷毒呪いが強化されるたび敵で出てきた時に味方にいる時の100倍くらい猛威を振るうんですけどね…

444: 名無しさん 2018/09/14(金) 23:32:16.156
>>439
全体状態異常回復の出番ですね!

447: 名無しさん 2018/09/14(金) 23:32:54.451
>>444
フフフ! 私を呼んだねピグレット!!!

460: 名無しさん 2018/09/14(金) 23:34:01.693
>>444
CTがね…

451: 名無しさん 2018/09/14(金) 23:33:17.711
状態異常強化されて苦しむのはプレイヤー側と相場が決まってる

引用元: http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1536930920/

まとめ
状態異常のスリップダメージがショボすぎる...強化されないかなぁ←なお敵にいるときのほうが猛威を振るう模様

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