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カード救済のためにぶっ壊れバッファー出すのはなんか違う...カード自体の強化や一部の宝具強化の芽を積んだからな...

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450: 名無しさん 2018/11/18(日) 20:36:43.584
ぶっ壊れバッファー出してカードカテゴリ救済!はなんか違う気がする

458: 名無しさん 2018/11/18(日) 20:38:58.879
>>450
そのせいでカード自体の強化や一部の宝具強化の芽を摘んだともとれるな
なぁ沖田?

464: 名無しさん 2018/11/18(日) 20:41:01.524
>>458
沖田は元々激強な部類だからな

461: 名無しさん 2018/11/18(日) 20:40:13.115
>>450
元々サポーター次第な面大きかったしそんなもんでしょ
マーリンの評価の半分は英雄作成だったわけだし。
俺はマーリンの真骨頂はリジェネだと思うけど
それでもマーリンだけじゃ宝具は1度凌げてもクリ殴りは凌げなかったりする辺り
ちゃんとゲームバランス取れてると思うけどね。
スカディも宝具の回避3回とかだったら守備も壊れだったけどそうではなくてスカディだけじゃ敵を凌げないし
結局みんな組み合わせて使うこと前提の性能なんだよ

455: 名無しさん 2018/11/18(日) 20:38:13.689
スカスカでQ救済よりそもそもの性能改善して欲しかったな
アサシンとかも

456: 名無しさん 2018/11/18(日) 20:38:22.066
そもそもQがなんでもでき過ぎるのが問題では

459: 名無しさん 2018/11/18(日) 20:39:54.547
ただスカスカに対応してる全体Qは宝具強化はしばらく無いんじゃないかと
先にやった奴は賢い

460: 名無しさん 2018/11/18(日) 20:39:59.331
カード自体の強化とか来ないって、根本的な部分いじる気がないよ

463: 名無しさん 2018/11/18(日) 20:40:37.264
Qカード性能爆上げしておばキルでNP稼いで星ジャラジャラ
次ターンも宝具ぶっ放して敵が倒れなかったらQクリ威力UPで致命の追撃
ゲーム的に隙がなさすぎてその先は地獄なんだよなあ

467: 名無しさん 2018/11/18(日) 20:41:59.123
沖田の強化は遠のいた

472: 名無しさん 2018/11/18(日) 20:43:07.321
スカスカは火力とNPチャージだから周回とか単体ブレイクなら楽だけど
高難易度になると攻バフもムテキも回復も張れるマーリンが出てくる

474: 名無しさん 2018/11/18(日) 20:43:24.286
スカスカ「俺が強いからってよ別にお前が強くなった訳じゃ ねェだろうがよ、アァ!?」

476: 名無しさん 2018/11/18(日) 20:44:04.260
Qのヒット数見直しとスター発生率見直しすりゃ良かったんだけどなぁ

477: 名無しさん 2018/11/18(日) 20:44:17.153
Qが叩かれてたのは
宝具威力はちょっと高いけど通常攻撃弱すぎだしチェインしてもスター10個とか無意味すぎ
とかそんな話だったはずだけどスカディが全部ぶっ壊してしまったからな

478: 名無しさん 2018/11/18(日) 20:44:21.641
殺マジ通常火力下げられてる上にクソザコ倍率Q切らされるからスカディ来るまで通常火力ゴミだったからなあ

479: 名無しさん 2018/11/18(日) 20:44:38.415
スカスカでいいな乙は楽だけど
廃課金ほど今の環境は面白くないんじゃなかろうか

引用元: http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1542533206/

まとめ
カード救済のためにぶっ壊れバッファー出すのはなんか違う...カード自体の強化や一部の宝具強化の芽を積んだからな...

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