122: 名無しさん 2018/12/04(火) 04:35:56.27
ステージの相性表示が便利だと思ったことが一度もないんだが
何のために実装したんだあれ、初心者でも参考にしないだろ
何のために実装したんだあれ、初心者でも参考にしないだろ
123: 名無しさん 2018/12/04(火) 04:50:51.77
相性は初心者だとまだ完全に覚えきれない場合もあるだろ
編成画面では敵クラスをもうちょっと分かりやすくしろと思う
せめてDANGERや鯖などそのバトルの大ボスポジションのクラスは赤色とか目立たせろ
編成画面では敵クラスをもうちょっと分かりやすくしろと思う
せめてDANGERや鯖などそのバトルの大ボスポジションのクラスは赤色とか目立たせろ
124: 名無しさん 2018/12/04(火) 04:59:49.56
>>123
一応左から攻略の重要度順に並んでるらしいから…
一応左から攻略の重要度順に並んでるらしいから…
125: 名無しさん 2018/12/04(火) 05:31:26.81
あの機能をつけること自体は初心者考えると悪くないと思うんだよ
ただし、オンオフ出来るのが前提で
ただし、オンオフ出来るのが前提で
126: 名無しさん 2018/12/04(火) 05:32:16.88
クラス相性表見れるシーンであれ置かれても
混合編成相手に迷うだけじゃないかな…
混合編成相手に迷うだけじゃないかな…
127: 名無しさん 2018/12/04(火) 05:42:01.77
ディレクターが代わってからゲームシステム改良ペースや新イベ増えたのは本当に良かった
129: 名無しさん 2018/12/04(火) 06:04:44.03
カードの色で処理変えるのは別にそんな難しくないのでは
あとディレクターが代わってから手を入れたんじゃ間に合わないと思うから
結構前から作り直してたのが今年になってやっと表に出始めたんじゃないかと思う
あとディレクターが代わってから手を入れたんじゃ間に合わないと思うから
結構前から作り直してたのが今年になってやっと表に出始めたんじゃないかと思う
130: 名無しさん 2018/12/04(火) 06:13:43.98
カノウはFGOに負のシステム遺産多数残してクビ確定路線進んでるだろ
131: 名無しさん 2018/12/04(火) 06:17:01.30
部下の失敗は上司の責任だぜ
134: 名無しさん 2018/12/04(火) 06:26:09.55
>>131
マジ?
きのこがクビに?
マジ?
きのこがクビに?
135: 名無しさん 2018/12/04(火) 06:37:24.51
カノウ性の獣を信じろ
139: 名無しさん 2018/12/04(火) 07:04:00.98
カード選択画面から元に戻れるようになった時点で有能な社員入れて中身は改革できてるんじゃないかなと勝手に思ってる
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1543842736/
まとめ
ステージの相性表示さん、誰も参考にしていない説wwwwwwwww←しょ、初心者もいるから・・・(震え声)
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