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概念礼装

頑強 ステータス・スキル&評価 強い?弱い?

頑強とは

堅牢なるもの。
修練は肉体を巌に変える。

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ステータス

HP(初期値/最大値) 100  /  300
ATK(初期値/最大値) 0  /  0

段階による効果

限界突破 効果
0~3 防御力3%UP
4 防御力5%UP

評価

・防御力をアップさせる礼装
最大でも5%であるが序盤であれば活躍してくれそうな礼装である。コスト調整で装備させるのでもよい。

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まとめ
頑強 ステータス・スキル&評価 強い?弱い?

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