144: 名無しさん 2017/02/27(月) 09:35:38.502
こっちにもbreak持ち鯖実装してほしいわ
アンフェアすぎる
アンフェアすぎる
148: 名無しさん 2017/02/27(月) 09:37:18.322
>>144
絆ヘラでいいですか
絆ヘラでいいですか
150: 名無しさん 2017/02/27(月) 09:38:13.913
ブレイクシステムはせめて強化状態解除か、強化付加の代わりにチャージゼロになってほしかったなー
マシュ縛りでやるとまー宝具がやっかいなこと
マシュ縛りでやるとまー宝具がやっかいなこと
151: 名無しさん 2017/02/27(月) 09:38:16.970
何度も言われてるけどブレイクって今のままだとただのガッツの上位互換だからなんかプレイヤーにもメリット欲しい
せめてチャージ減とかしろ
せめてチャージ減とかしろ
156: 名無しさん 2017/02/27(月) 09:39:36.568
>>151
それだと今度はwave進むのと一緒なんじゃ
それだと今度はwave進むのと一緒なんじゃ
157: 名無しさん 2017/02/27(月) 09:39:37.250
>>151
6章のギフトほどの難易度じゃないしいらんわ
6章のギフトほどの難易度じゃないしいらんわ
161: 名無しさん 2017/02/27(月) 09:41:00.601
ワンパンできない→わかる
BREAKしてもそのまま殴っちゃうしその分は無駄→イラッとくる
宝具でBREAKしたり逆に攻撃でBREAKしてから宝具出すようにしてもやっぱり無駄殴りさせられる→は?
BREAKでゲージ補充したターンに弱体解除&バフかけてそのまま行動してくる→は??
BREAKしてもそのまま殴っちゃうしその分は無駄→イラッとくる
宝具でBREAKしたり逆に攻撃でBREAKしてから宝具出すようにしてもやっぱり無駄殴りさせられる→は?
BREAKでゲージ補充したターンに弱体解除&バフかけてそのまま行動してくる→は??
166: 名無しさん 2017/02/27(月) 09:42:25.644
>>161
チャージ満タン状態でHPわずかだとbreakのせいでガンドかけても宝具止められない←は???
チャージ満タン状態でHPわずかだとbreakのせいでガンドかけても宝具止められない←は???
168: 名無しさん 2017/02/27(月) 09:43:57.954
そのうちHPゲージ5本の敵とか出てきて、ブレイクする度に全体宝具撃ってきたりするんだろ?
172: 名無しさん 2017/02/27(月) 09:45:10.331
BREAKでちょっと面白かったのクリスティーヌのガワが壊れて違うエネミーになるやつだけだわ
引用元: http://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1488152514/
まとめ
BREAKシステムとかいう理不尽すぎるシステムwwwwwwwwww ←ユーザー「せめて強化状態解除か、強化付加の代わりにチャージゼロになってほしい」「せめてチャージ減とかしろ」
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