492: 名無しさん 2017/04/18(火) 07:09:25.05
Fgoしかこの手のゲームをしてないので対人、ランキング嫌いの人の気持ちがいまいちピンとこない
とはいえ課金しないと対人に勝てない、課金しないとランキングで上になれない仕組みの場合が糞だと言うのは理解できる
とはいえ課金しないと対人に勝てない、課金しないとランキングで上になれない仕組みの場合が糞だと言うのは理解できる
499: 名無しさん 2017/04/18(火) 07:12:54.45
>>492
デレステ一回やってあれでカード二枚取りとかやってみたら?
実際に体験せんと、ランキング報酬制度の良さも糞さも分からんよ
デレステ一回やってあれでカード二枚取りとかやってみたら?
実際に体験せんと、ランキング報酬制度の良さも糞さも分からんよ
500: 名無しさん 2017/04/18(火) 07:14:00.16
>>492
ソシャゲの対人って石を多く割った方が勝ちで5連勝したら限定星5あげますとかだぞ
他の対人ゲーとは訳が違う
ソシャゲの対人って石を多く割った方が勝ちで5連勝したら限定星5あげますとかだぞ
他の対人ゲーとは訳が違う
505: 名無しさん 2017/04/18(火) 07:16:43.38
ソシャゲの対人とかランキングは札束で殴るのが基本だからね
このゲームで分かりやすく例えると
茨木のアレに与ダメージランキングが付くと考えるといい
どう考えてもクソゲーでしょ?
このゲームで分かりやすく例えると
茨木のアレに与ダメージランキングが付くと考えるといい
どう考えてもクソゲーでしょ?
507: 名無しさん 2017/04/18(火) 07:17:54.95
問題はランキングそのものよりそこに付加される報酬なんだよなぁ
508: 名無しさん 2017/04/18(火) 07:18:34.89
ランキング系はゲームによっても褒賞に温度差があるからな
最近は持ってる人とそうでない人に明らかな差がつくような要素は少なめになってると思うが
ギルドとかあるゲームだとギルド同士でのランキングとかですり減る人間を産む
最近は持ってる人とそうでない人に明らかな差がつくような要素は少なめになってると思うが
ギルドとかあるゲームだとギルド同士でのランキングとかですり減る人間を産む
509: 名無しさん 2017/04/18(火) 07:18:45.89
暇つぶしのソシャゲで
常時張り付く必要のあるイベとかやられても疲れるだけだよ
fgoはちょろっと林檎食うだけで終わるから続けられる
常時張り付く必要のあるイベとかやられても疲れるだけだよ
fgoはちょろっと林檎食うだけで終わるから続けられる
511: 名無しさん 2017/04/18(火) 07:19:36.70
一日3回まで対人に挑戦できます
ここまではまだ良いんだが(良くも無いが)
対戦回数は石で回復できます
これで一気に札束ゲーになる
ここまではまだ良いんだが(良くも無いが)
対戦回数は石で回復できます
これで一気に札束ゲーになる
517: 名無しさん 2017/04/18(火) 07:20:27.91
>>511
FEHかな?
FEHかな?
522: 名無しさん 2017/04/18(火) 07:21:59.19
>>517
FEHは石以外の回復手段を腐る程配ってるし…
FEHは石以外の回復手段を腐る程配ってるし…
545: 名無しさん 2017/04/18(火) 07:26:15.09
>>522
ランキングあるんだから配布物だけじゃ足りないでしょ
ランキングあるんだから配布物だけじゃ足りないでしょ
603: 名無しさん 2017/04/18(火) 07:47:29.45
>>545
fehはそもそもランキング報酬がショボい
fehはそもそもランキング報酬がショボい
513: 名無しさん 2017/04/18(火) 07:20:00.94
ランキングあるのは時間だけでなくさらにガチャで特攻引かないと糞効率になるからな
519: 名無しさん 2017/04/18(火) 07:21:26.85
>>513
そういうのってたいがいとんでもない倍率だしな
攻防5倍とか当たり前
もはや前提だろとかいうレベル
そういうのってたいがいとんでもない倍率だしな
攻防5倍とか当たり前
もはや前提だろとかいうレベル
引用元: http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492444682/
まとめ
FGOしかやってないと、対人・ランキングが嫌いな気持ちが分からないんだが←札束で殴るゲーになるぞwwwww
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